在《基于S3C4510B的系统的Flash擦除与烧写问题(一)》中讨论了Flash的擦除问题,这里再和大家交流一下Flash烧写的问题。
对Flash的烧写,和前一个帖子所讨论的问题一样,首现应将SDRAM映射出来,然后编写一段烧写程序,下载到SDRAM中,同时将待烧写的内容,也下载到SDRAM中的某个区域,然后执行烧写程序,就可将待烧写的内容写入Flash中。
javascript:window.open(this.src);" style="CURSOR: pointer" onload="return imgzoom(this,550)">仍然以上一贴的硬件平台为例,在ADS中打开命令窗口,执行如下命令:
>obey c:mymap.txt
此时,2MB的Flash存储器和16MB的SDRAM已分别映射到地址空间的0x0000,0000~(0x0020,0000-1)和0x0040,0000~(0x0140,0000-1)处。
编写一个Flash的烧写程序,由Init.s文件和Main.c文件构成。
Init.s文件的代码如下:
IMPORT Main
AREA Init,CODE,READONLY
ENTRY
BL Main
B .
END
Main.c文件的代码如下:
#define ULCON0 (*(volatile unsigned *)0x03FFD000) //UART channel0 line control register
#define UCON0 (*(volatile unsigned *)0x03FFD004) //UART channel0 control register
#define USTAT0 (*(volatile unsigned *)0x03FFD008) //UART channel0 status register
#define UTXBUF0 (*(volatile unsigned *)0x03FFD00c) //UART channel0 transimit holding register
#define URXBUF0 (*(volatile unsigned *)0x03FFD010) //UART channel0 recieve buffer register
#define UBRDIV0 (*(volatile unsigned *)0x03FFD014) //Baud rate divisor register0
#define AM_WORD_COUNT (64*1024)/2 //此处决定待烧写文件的大小,在此为64KB
#define UINT16 unsigned short
#define AM_START_ADDR 0x0000000
#define AM_ADDR_UNLOCK1 0x555
#define AM_ADDR_UNLOCK2 0x2aa
#define AM_DATA_UNLOCK1 0xaaaa
#define AM_DATA_UNLOCK2 0x5555
#define AM_SETUP_WRITE 0xa0a0
#define AM_SETUP_ERASE 0x8080
#define AM_CHIP_ERASE 0x1010
#define AM_SECTOR_ERASE 0x3030
#define AM_RESET 0xf0f0
void Delay(unsigned int);
void InitUART(int Port,int Baudrate);
void PrintUART0(char *s);
int Main()
{
volatile UINT16 *from_add,*to_add;
int i;
InitUART(0,0x500);
PrintUART0("ARM Starting...n");
to_add= (UINT16 *)0x0;
from_add=(UINT16 *)0x500000;
for(i=0;i<AM_WORD_COUNT;i++)
{*((volatile UINT16 *)AM_START_ADDR + AM_ADDR_UNLOCK1) = AM_DATA_UNLOCK1;
*((volatile UINT16 *)AM_START_ADDR + AM_ADDR_UNLOCK2) = AM_DATA_UNLOCK2;
*((volatile UINT16 *)AM_START_ADDR + AM_ADDR_UNLOCK1) = AM_SETUP_WRITE;
*to_add++ =*from_add++ ;
PrintUART0("P");}
PrintUART0("Flash Programe Sucessfully!!!n");
return 0;
}
void PrintUART0(char *s)
{
for(;*s!='';s++)
{while(!(USTAT0&0x40));
UTXBUF0=*s;}
}
void InitUART(int Port,int Baudrate)
{
if(Port==0)
{ULCON0=0x03;
UCON0=0x09;
UBRDIV0=Baudrate;
}
}
void Delay(unsigned int x)
{
unsigned int i,j,k;
for(i=0;i<=x;i++)
for(j=0;j<0xff;j++)
for(k=0;k<0xff;k++);
}
在该烧写程序中,首先初始化了一个串行口,在烧写的过程中可以向串口发送信息,以便我们了解烧写的过程。
建立一个工程文件,包含以上两个文件。
由于要将该程序放在SDRAM中运行,而根据前面的映射,SDRAM的起始地址为0x0040,0000,所以要修改连接器的选项,将代码的装入地址改为0x400000(默认为0x8000)。
编译生成可执行映象文件,装入系统的SDRAM(0x0040,0000处),暂时先不要运行。
该程序的作用就是将放在SDRAM中地址为0x50,0000处的内容写入Flash,所以,在运行之前应将待烧写的内容放在起始地址为0x50,0000的SDRAM中。
在AXD中打开File->Load Memory From File选项,选择待烧写的二进制文件,注意将装载地址改为0x50,0000,与程序对应。
点击“确定”按钮,就可将文件下载到起始地址为0x50,0000的SDRAM中。
此时,再来执行已下载的烧写程序,就可将待烧写的内容写入到起始地址为0x0的Flash中。