第2章 可控 游戏 类 2.4 梭 哈 游 戏(4) 第2章 可控游戏类 2.4 梭 哈 游 戏(4) ( 17 )单击工具箱中的“矩形工具”按钮 ,在编辑区域中画一个矩形,然后根据输入的文字进行调整,并将其颜色设置为# FFFF00 ,如图 2-1" name="description" />
(17)单击工具箱中的“矩形工具”按钮,在编辑区域中画一个矩形,然后根据输入的文字进行调整,并将其颜色设置为#FFFF00,如图2-123所示。
(18)接下来制作“replay-王”影片剪辑,它是重新游戏的影片。执行菜单栏“插入”|“新建元件”命令或者按Ctrl+F8快捷键打开“创建新元件”对话框,在打开的对话框中将行为设为“影片剪辑”,名称设为“replay-王”。单击“确定”按钮,进入“replay-王”影片剪辑的编辑页面。
(19)选中第1帧,在编辑区域画一个和组件“王”相同的图形,如图2-124所示。
图2-123 输入文字 图2-124 画图形
(20)在第2帧插入帧;在第3~6帧分别插入关键帧,然后在第14帧插入帧,时间轴如图2-125所示。
图2-125 “replay-王”影片剪辑的时间轴
(21)选择第3帧,将图像稍做修改,结果如图2-126所示,选中第5帧,按第3帧修改,让代表眼睛的两个横线上下移动。从而使该影片剪辑具有动态效果。
(22)接下来制作replay按钮,它是重新游戏的按钮。执行菜单栏“插入”|“新建元件”命令或者按Ctrl+F8快捷键打开“创建新元件”对话框,在打开的对话框中将行为设为“按钮”,名称设为replay。单击“确定”按钮,进入“replay” 按钮的编辑页面。
(23)选中“弹起”帧,单击工具箱中的“矩形工具”按钮,在编辑区域画一个矩形,设置其颜色为#FFFF00,如图2-127所示。
(24)选中“指针经过”帧,执行菜单栏“插入”|“时间轴”|“关键帧”命令,插入一个关键帧。选中绘制的矩形,将其颜色设置为#CCFF66,如图2-128所示。同样方法,在“按钮”帧也插入关键帧。在“点击”帧插入普遍帧。
图2-126 稍微修改图像 图2-127 绘制矩形 图2-128 改变矩形颜色
(25)单击按钮,新建一个图层,即“图层2”。选中“弹起”帧,单击工具箱中的“文本工具”按钮,用文本工具在编辑区域中的矩形内输入“重玩”两个字,如图2-129所示;打开“属性”面板,将文字大小设置为34 px,颜色设置为黑色,字体设置为“隶书”,如图2-130所示。
图2-129 输入文字 图2-130 设置属性
(26)在“指针经过”帧和“按下”帧分别插入关键帧,并将其中的文字适当放大,使其形成动态效果。
(27)接下来制作add按钮,它是增加按钮。执行菜单栏“插入”|“新建元件”命令或者按Ctrl+F8快捷键打开“创建新元件”对话框,在打开的对话框中将行为设为“按钮”,名称设为“add”。单击“确定”按钮,进入add按钮的编辑页面。
(28)选中“弹起”帧,单击工具箱中的“矩形工具”按钮,在编辑区域画一个矩形,设置其颜色为#FFFF00。
(29)选中“指针经过”帧,执行菜单栏“插入”|“时间轴”|“关键帧”命令,插入一个关键帧。选中绘制的矩形,将其颜色设置为#CCFF66。同样方法,在第3帧也插入关键帧。
(30)单击按钮,新建一个图层,即“图层2”。新建一帧,并选中该帧,单击工具箱中的“文本工具”按钮,用文本工具在编辑区域中的矩形内输入“增加”两个字;打开“属性”面板,将文字大小设置为20 px,颜色设置为黑色,字体设置为“隶书”,其效果如图2-131所示。
(31)在第2、3帧分别插入关键帧,并将其中的文字适当放大,使其形成动态效果。
(32)接下来模仿add按钮的制作过程制作get按钮,它是用来拿分的按钮,结果如图2-132所示。
(33)模仿add按钮的制作过程制作help按钮,它是用来提供帮助的按钮,结果如图2-133所示。
(34)模仿add按钮的制作过程制作go按钮,它是用来开始游戏的按钮,结果如图2-134所示。
图2-131 add按钮效果 图2-132 get按钮效果 图2-133 help按钮效果 图2-134 go按钮效果
(1)好了,所用的组件都已经制作完毕,现在回到场景中开始制作动画。回到场景中,选中第2帧,执行菜单栏“插入”|“时间轴”|“关键帧”命令,插入一个关键帧。选中该关键帧,从“库”中向场景拖入5个card影片剪辑,并在“属性”面板中将其分别命名为“card1”、“card2”、“card3”、“card4”和“card5”,按照如图2-135所示的效果对齐排列。
图2-135 拖入5个card影片剪辑
(2)在第3帧处按F7键插入空白关键帧,空一帧是为了后面图层制作中放置程序用。在第4帧插入关键帧,并选中该关键帧;将按钮replay从“库”中拖入场景,打开“动作-按钮”面板,在右侧的区域中输入下面的语句:
on (release) {
_root.gotoAndPlay("start");
}
//在单击鼠标时,将场景中的播放头转到第1帧并播放,即重新开始游戏
(3)然后将影片剪辑“replay-王”拖入场景并翻转,打开其“属性”面板,在“颜色”下拉列表框中选择“色调”,设置色调值为50%,R为255、G为255、B为0,如图2-136所示。其最终效果如图2-137所示。
图2-136 设置属性
图2-137 最终效果图