JUnit及其相关的单元测试技术

发表于:2015-09-21来源:uml.org.cn作者:不详点击数: 标签:junit
在实际的工作中,很多项目都没有写单元测试用例。写单元测试用例常常是程序员十分厌倦的一个项目活动,很多人觉得没有必要、浪费时间。所有这些都是因为没有认识到测试的重

  在实际的工作中,很多项目都没有写单元测试用例。写单元测试用例常常是程序员十分厌倦的一个项目活动,很多人觉得没有必要、浪费时间。所有这些都是因为没有认识到测试的重要性:测试能够使我们尽量早的发现程序的bug,一个bug被隐藏的时间越长,修复这个bug的代价就越大。在《快速软件开发》一书中已引用了大量的研究数据指出:最后才修改一个bug的代价是在bug产生时修改它的代价的10倍。在现代软件开发过程中,不管是xp还是rup 都是十分重视单元测试,已经把单元测试作为贯穿整个开发周期的一项重要的开发活动。单元测试如此重要,那么怎样写好单元测试用例呢?这就需要了解 Junit及其相关的测试工具了。

  1. Junit简介:

  1.1 内容摘要

  Junit是由 Erich Gamma 和 Kent Beck 编写的一个回归测试框架(regression testing framework),供Java开发人员编写单元测试之用。Junit测试是程序员测试,即所谓白盒测试。下面我们以一个简单的例子来介绍如何使用 Junit4同Junit3编写测试用例:

  先写个简单的被测试类:

  public Class XXXX{

  public String hello(){

  return "hello";

  }

  }

  对于这个类的用junit3编写测试用例:

  import junit.framework.TestCase;

  public Class XXXXTest extends TestCase{

  public void testHello(){

  asssertEqual(new XXXX().Hello(),"hello");

  }

  }

  用junit4编写测试用例:

  import static org.junit.framework.assertEqual;

  import org.junit.Test;

  public Class XXXXTest{

  @Test

  public void helloTest(){

  asssertEqual(new XXXX().Hello(),"hello");

  }

  }

  从上面例子我们对Junit3和Junit4有了一个初步的印象,下面我们重点介绍Junit4与Junit3的主要区别。

  1.2 Junit4与Junit3的主要区别

  1.2.1 Junit4引入了java 5.0的注释技术:

  这两个版本最大的区别在JUnit3.x中测试必须继承 TestCase,并且每个方法名必须以test开头。比如:testMethod1()而在JUnit4.x中不必继承TestCase,采用了注解的方式。只要在测试的方法上加上注解@Test即可,从而不必再遵循以前的一些显式约定和反射定位测试;在JUnit4.x中如果继承了TestCase,注解就不起作用了。并且有很重要的一点就是在JUnit4.x中继承了TestCase后,在OutLine视图中测试单个方法时,结果整个类都run 了。还有一点就是,在3.x中需要实现setUp和tearDown方法,而在4.x中无需这样,可以自定义需要在测试前和测试后的方法,在方法前加上 @before,@after就可以了。所以在JUnit4.x不必继承TestCase用注解即可对单个方法进行测试。

  1.2.2 JUnit4引入了一个JUnit3中没有的新特性——类范围的 setUp() 和tearDown() 方法。

  任何用 @BeforeClass 注释的方法都将在该类中的测试方法运行之前刚好运行一次,而任何用 @AfterClass 注释的方法都将在该类中的所有测试都运行之后刚好运行一次。

  1.2.3 异常测试:

  异常测试是Junit4中的最大改进。Junit3的异常测试是在抛出异常的代码中放入try块,然后在try块的末尾加入一个fail()语句。

  例如该方法测试一个被零除抛出一个ArithmeticException:

  该方法不仅难看,而且试图挑战代码覆盖工具,因为不管测试是否通过还是失败,总有一些代码不被执行。在JUni4中,可以编写抛出异常的代码,并使用注释来声明该异常是预期的:

  如果没有异常抛出或者抛出一个不同的异常,那么测试就将失败。

  1.2.4 JUnit4添加了两个比较数组的assert() 方法:

  public static void assertEquals(Object[] expected, Object[] actual)

  public static void assertEquals(String message, Object[] expected, Object[] actual)

  这两个方法以最直接的方式比较数组:如果数组长度相同,且每个对应的元素相同,则两个数组相等,否则不相等。数组为空的情况也作了考虑。

  1.3 JUnit 4 常用的几个annotation 介绍

  ★ @Before:初始化方法,在任何一个测试执行之前必须执行的代码;

  ★ @After:释放资源,在任何测试执行之后需要进行的收尾工作;

  ★ @Test:测试方法,表明这是一个测试方法。对于方法的声明也有如下要求:名字可以随便取,没有任何限制,但是返回值必须为void,而且不能有任何参数。如果违反这些规定,会在运行时抛出一个异常。至于方法内该写些什么,那就要看你需要测试些什么了;在这里可以测试期望异常和超时时间,如 @Test(timeout = 100),我们给测试函数设定一个执行时间,超过了这个时间(100毫秒),它们就会被系统强行终止,并且系统还会向你汇报该函数结束的原因是因为超时,这样你就可以发现这些Bug了。

原文转自:http://www.uml.org.cn/Test/201001217.asp