新版JUnit 4.0 抢先体验
发表于:2007-07-04来源:作者:点击数:
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JUnit 是 Java 语言事实上的 标准 单元测试 库。JUnit 4 是该库三年以来最具里程碑意义的一次发布。它的新特性主要是通过采用 Java 5 中的标记(annotation)而不是利用子类、反射或命名机制来识别测试,从而简化测试。在本文中,执着的代码 测试人员 Elliotte
JUnit 是 Java 语言事实上的 标准
单元测试库。JUnit 4 是该库三年以来最具里程碑意义的一次发布。它的新特性主要是通过采用 Java 5 中的标记(annotation)而不是利用子类、反射或命名机制来识别测试,从而简化测试。在本文中,执着的代码
测试人员 Elliotte Harold 以 JUnit 4 为例,详细介绍了如何在自己的工作中使用这个新框架。注意,本文假设读者具有 JUnit 的使用经验。
JUnit 由 Kent Beck 和 Erich Gamma
开发,几乎毫无疑问是迄今所开发的最重要的第三方 Java 库。正如 Martin Fowler 所说,“在软件开发领域,从来就没有如此少的代码起到了如此重要的作用”。JUnit 引导并促进了测试的盛行。由于 JUnit,Java 代码变得更健壮,更可靠,
bug 也比以前更少。JUnit(它本身的灵感来自 Smalltalk 的 SUnit)衍生了许多 xUnit 工具,将单元测试的优势应用于各种语言。nUnit (.NET)、pyUnit (Python)、CppUnit (C++)、dUnit (Delphi) 以及其他工具,影响了各种平台和语言上的
程序员的测试工作。
然而,JUnit 仅仅是一个工具而已。真正的优势来自于 JUnit 所采用的思想和技术,而不是框架本身。单元测试、测试先行的编程和测试驱动的开发并非都要在 JUnit 中实现,任何比较 GUI 的编程都必须用 Swing 来完成。JUnit 本身的最后一次更新差不多是三年以前了。尽管它被证明比大多数框架更健壮、更持久,但是也发现了 bug;而更重要的是,Java 不断在发展。Java 语言现在支持泛型、枚举、可变长度参数列表和注释,这些特性为可重用的框架设计带来了新的可能。
JUnit 的停滞不前并没有被那些想要废弃它的程序员所打败。挑战者包括 Bill Venners 的 Artima SuiteRunner 以及 Cedric Beust 的 TestNG 等。这些库有一些可圈可点的特性,但是都没有达到 JUnit 的知名度和市场占有份额。它们都没有在诸如 Ant、Maven 或 Eclipse 之类的产品中具有广泛的开箱即用支持。所以 Beck 和 Gamma 着手开发了一个新版本的 JUnit,它利用 Java 5 的新特性(尤其是注释)的优势,使得单元测试比起用最初的 JUnit 来说更加简单。用 Beck 的话来说,“JUnit 4 的主题是通过进一步简化 JUnit,鼓励更多的开发人员编写更多的测试。”JUnit 4 尽管保持了与现有 JUnit 3.8 测试套件的向后兼容,但是它仍然承诺是自 JUnit 1.0 以来 Java 单元测试方面最重大的改进。
注意:该框架的改进是相当前沿的。尽管 JUnit 4 的大轮廓很清晰,但是其细节仍然可以改变。这意味着本文是对 JUnit 4 抢先看,而不是它的最终效果。
测试方法 以前所有版本的 JUnit 都使用命名约定和反射来定位测试。例如,下面的代码测试 1+1 等于 2:
clearcase/" target="_blank" >cccccc width="90%" align=center bgColor=#e7e9e9 border=1>
import junit.framework.TestCase; public class AdditionTest extends TestCase { private int x = 1; private int y = 1; public void testAddition() { int z = x + y; assertEquals(2, z); } } |
而在 JUnit 4 中,测试是由 @Test 注释来识别的,如下所示:
import org.junit.Test; import junit.framework.TestCase; public class AdditionTest extends TestCase { private int x = 1; private int y = 1; @Test public void testAddition() { int z = x + y; assertEquals(2, z); } } |
使用注释的优点是不再需要将所有的方法命名为 testFoo()、testBar(),等等。例如,下面的方法也可以工作:
import org.junit.Test; import junit.framework.TestCase; public class AdditionTest extends TestCase { private int x = 1; private int y = 1; @Test public void additionTest() { int z = x + y; assertEquals(2, z); } } |
下面这个方法也同样能够工作:
import org.junit.Test; import junit.framework.TestCase; public class AdditionTest extends TestCase { private int x = 1; private int y = 1; @Test public void addition() { int z = x + y; assertEquals(2, z); } } |
这允许您遵循最适合您的应用程序的命名约定。例如,我介绍的一些例子采用的约定是,测试类对其测试方法使用与被测试的类相同的名称。例如,List.contains() 由 ListTest.contains() 测试,List.add() 由 ListTest.addAll() 测试,等等。
TestCase 类仍然可以工作,但是您不再需要扩展它了。只要您用 @Test 来注释测试方法,就可以将测试方法放到任何类中。但是您需要导入 junit.Assert 类以访问各种 assert 方法,如下所示:
import org.junit.Assert; public class AdditionTest { private int x = 1; private int y = 1; @Test public void addition() { int z = x + y; Assert.assertEquals(2, z); } } |
您也可以使用 JDK 5 中新特性(static import),使得与以前版本一样简单:
import static org.junit.Assert.assertEquals; public class AdditionTest { private int x = 1; private int y = 1; @Test public void addition() { int z = x + y; assertEquals(2, z); } } |
这种方法使得测试受保护的方法非常容易,因为
测试案例类现在可以扩展包含受保护方法的类了。
SetUp 和 TearDown JUnit 3 测试运行程序(test runner)会在运行每个测试之前自动调用 setUp() 方法。该方法一般会初始化字段,打开日志记录,重置环境变量,等等。例如,下面是摘自 XOM 的 XSLTransformTest 中的 setUp() 方法:
protected void setUp() { System.setErr(new PrintStream(new ByteArrayOutputStream())); inputDir = new File("data"); inputDir = new File(inputDir, "xslt"); inputDir = new File(inputDir, "input"); } |
在 JUnit 4 中,您仍然可以在每个测试方法运行之前初始化字段和配置环境。然而,完成这些操作的方法不再需要叫做 setUp(),只要用 @Before 注释来指示即可,如下所示:
@Before protected void initialize() { System.setErr(new PrintStream(new ByteArrayOutputStream())); inputDir = new File("data"); inputDir = new File(inputDir, "xslt"); inputDir = new File(inputDir, "input"); } |
甚至可以用 @Before 来注释多个方法,这些方法都在每个测试之前运行:
@Before protected void findTestDataDirectory() { inputDir = new File("data"); inputDir = new File(inputDir, "xslt"); inputDir = new File(inputDir, "input"); } @Before protected void redirectStderr() { System.setErr(new PrintStream(new ByteArrayOutputStream())); } |
清除方法与此类似。在 JUnit 3 中,您使用 tearDown() 方法,该方法类似于我在 XOM 中为消耗大量内存的测试所使用的方法:
protected void tearDown() { doc = null; System.gc(); } |
对于 JUnit 4,我可以给它取一个更自然的名称,并用 @After 注释它:
@After protected void disposeDocument() { doc = null; System.gc(); } |
与 @Before 一样,也可以用 @After 来注释多个清除方法,这些方法都在每个测试之后运行。
最后,您不再需要在超类中显式调用初始化和清除方法,只要它们不被覆盖即可,测试运行程序将根据需要自动为您调用这些方法。超类中的 @Before 方法在子类中的 @Before 方法之前被调用(这反映了构造函数调用的顺序)。@After 方法以反方向运行:子类中的方法在超类中的方法之前被调用。否则,多个 @Before 或 @After 方法的相对顺序就得不到保证。
套件范围的初始化 JUnit 4 也引入了一个 JUnit 3 中没有的新特性:类范围的 setUp() 和 tearDown() 方法。任何用 @BeforeClass 注释的方法都将在该类中的测试方法运行之前刚好运行一次,而任何用 @AfterClass 注释的方法都将在该类中的所有测试都运行之后刚好运行一次。
例如,假设类中的每个测试都使用一个
数据库连接、一个
网络连接、一个非常大的数据结构,或者还有一些对于初始化和事情安排来说比较昂贵的其他资源。 不要在每个测试之前都重新创建它,您可以创建它一次,并还原它一次。该方法将使得有些测试案例运行起来快得多。例如,当我测试调用第三方库的代码中的错误 处理时,我通常喜欢在测试开始之前重定向 System.err,以便输出不被预期的错误消息打乱。然后我在测试结束后还原它,如下所示:
// This class tests a lot of error conditions, which // Xalan annoyingly logs to System.err. This hides System.err // before each test and restores it after each test. private PrintStream systemErr; @BeforeClass protected void redirectStderr() { systemErr = System.err; // Hold on to the original value System.setErr(new PrintStream(new ByteArrayOutputStream())); } @AfterClass protected void tearDown() { // restore the original value System.setErr(systemErr); } |
没有必要在每个测试之前和之后都这样做。但是一定要小心对待这个特性。它有可能会违反测试的独立性,并引入非预期的混乱。如果一个测试在某种程度上改变了 @BeforeClass 所初始化的一个对象,那么它有可能会影响其他测试的结果。它有可能在测试套件中引入顺序依赖,并隐藏 bug。与任何优化一样,只在剖析和基准测试证明您具有实际的问题之后才实现这一点。这就是说,我看到了不止一个测试套件运行时间如此之长,以至不能像它 所需要的那样经常运行,尤其是那些需要建立很多网络和数据库连接的测试。(例如,LimeWire 测试套件运行时间超过两小时。)要加快这些测试套件,以便程序员可以更加经常地运行它们,您可以做的就是减少 bug。
测试异常 异常测试是 JUnit 4 中的最大改进。旧式的异常测试是在抛出异常的代码中放入 try 块,然后在 try 块的末尾加入一个 fail() 语句。例如,该方法测试被零除抛出一个 ArithmeticException:
public void testDivisionByZero() { try { int n = 2 / 0; fail("Divided by zero!"); } catch (ArithmeticException success) { assertNotNull(success.getMessage()); } } |
该方法不仅难看,而且试图挑战代码覆盖工具,因为不管测试是通过还是失败,总有一些代码不被执行。在 JUnit 4 中,您现在可以编写抛出异常的代码,并使用注释来声明该异常是预期的:
@Test(expected=ArithmeticException.class) public void divideByZero() { int n = 2 / 0;} |
如果该异常没有抛出(或者抛出了一个不同的异常),那么测试就将失败。但是如果您想要测试异常的详细消息或其他属性,则仍然需要使用旧式的 try-catch 样式。
被忽略的测试 也许您有一个测试运行的时间非常地长。不是说这个测试应该运行得更快,而是说它所做的工作从根本上比较复杂或缓慢。需要访问远程网络
服务器的测试通 常都属于这一类。如果您不在做可能会中断该类测试的事情,那么您可能想要跳过运行时间长的测试方法,以缩短编译-测试-调试周期。或者也许是一个因为超出 您的控制范围的原因而失败的测试。例如,W3C XInclude 测试套件测试 Java 还不支持的一些 Unicode 编码的自动识别。不必老是被迫盯住那些红色波浪线,这类测试可以被注释为 @Ignore,如下所示:
// Java doesn't yet support // the UTF-32BE and UTF32LE encodings @Ignore public void testUTF32BE() throws ParsingException, IOException, XIncludeException { File input = new File( "data/xinclude/input/UTF32BE.xml" ); Document doc = builder.build(input); Document result = XIncluder.resolve(doc); Document expectedResult = builder.build( new File(outputDir, "UTF32BE.xml") ); assertEquals(expectedResult, result); } |
测试运行程序将不运行这些测试,但是它会指出这些测试被跳过了。例如,当使用文本界面时,会输出一个“I”(代表 ignore),而不是为通过的测试输出所经历的时间,也不是为失败的测试输出“E”:
$ java -classpath .:junit.jar org.junit.runner.JUnitCore nu.xom.tests.XIncludeTestJUnit version 4.0rc1.....I..Time: 1.149OK (7 tests) |
但是一定要小心。最初编写这些测试可能有一定的原因。如果永远忽略这些测试,那么它们期望测试的代码可能会中断,并且这样的中断可能不能被检测到。忽略测试只是一个权宜之计,不是任何问题的真正
解决方案。
时间测试 测试
性能是单元测试最为痛苦的方面之一。JUnit 4 没有完全解决这个问题,但是它对这个问题有所帮助。测试可以用一个超时参数来注释。如果测试运行的时间超过指定的毫秒数,则测试失败。例如,如果测试花费 超过半秒时间去查找以前设置的一个文档中的所有元素,那么该测试失败:
@Test(timeout=500) public void retrieveAllElementsInDocument() { doc.query("//*"); } |
除了简单的基准测试之外,时间测试也对网络测试很有用。在一个测试试图连接到的远程主机或数据库宕机或变慢时,您可以忽略该测试,以便不阻塞所有其 他的测试。好的测试套件执行得足够快,以至程序员可以在每个测试发生重大变化之后运行这些测试,有可能一天运行几十次。设置一个超时使得这一点更加可行。 例如,如果解析 http://www.ibiblio.org/xml 花费了超过 2 秒,那么下面的测试就会超时:
@Test(timeout=2000) public void remoteBaseRelativeResolutionWithDirectory() throws IOException, ParsingException { builder.build("http://www.ibiblio.org/xml"); } |
新的断言 JUnit 4 为比较数组添加了两个 assert() 方法:
public static void assertEquals(Object[] expected, Object[] actual)public static void assertEquals(String message, Object[] expected, Object[] actual)
这两个方法以最直接的方式比较数组:如果数组长度相同,且每个对应的元素相同,则两个数组相等,否则不相等。数组为空的情况也作了考虑。
需要补充的地方 JUnit 4 基本上是一个新框架,而不是旧框架的升级版本。JUnit 3 开发人员可能会找到一些原来没有的特性。
最明显的删节就是 GUI 测试运行程序。如果您想在测试通过时看到赏心悦目的绿色波浪线,或者在测试失败时看到令人焦虑的红色波浪线,那么您需要一个具有集成 JUnit 支持的 IDE,比如 Eclipse。不管是 Swing 还是 AWT 测试运行程序都不会被升级或捆绑到 JUnit 4 中。
下一个惊喜是,失败(assert 方法检测到的预期的错误)与错误(异常指出的非预期的错误)之间不再有任何差别。尽管 JUnit 3 测试运行程序仍然可以区别这些情况,而 JUnit 4 运行程序将不再能够区分。
最后,JUnit 4 没有 suite() 方法,这些方法用于从多个测试类构建一个测试套件。相反,可变长参数列表用于允许将不确定数量的测试传递给测试运行程序。
我对消除了 GUI 测试运行程序并不感到太高兴,但是其他更改似乎有可能增加 JUnit 的简单性。只要考虑有多少文档和 FAQ 当前专门用于解释这几点,然后考虑对于 JUnit 4,您不再需要解释这几点了。
编译和运行 JUnit 4 当前,还没有 JUnit 4 的库版本。如果您想要体验新的版本,那么您需要从 SourceForge 上的 CVS
知识库获取它。分支(branch)是“Version4”(参见 参考资料)。注意,很多的文档没有升级,仍然是指以旧式的 3.x 方式做事。Java 5 对于编译 JUnit 4 是必需的,因为 JUnit 4 大量用到注释、泛型以及 Java 5 语言级的其他特性。
自 JUnit 3 以来,从命令行运行测试的语法发生了一点变化。您现在使用 org.junit.runner.JUnitCore 类:
$ java -classpath .:junit.jar org.junit.runner.JUnitCore TestA TestB TestC...JUnit version 4.0rc1Time: 0.003OK (0 tests) |
兼容性 Beck 和 Gamma 努力维持向前和向后兼容。JUnit 4 测试运行程序可以运行 JUnit 3 测试,不用做任何更改。只要将您想要运行的每个测试的全限定类名传递给测试运行程序,就像针对 JUnit 4 测试一样。运行程序足够智能,可以分辨出哪个测试类依赖于哪个版本的 JUnit,并适当地调用它。
向后兼容要困难一些,但是也可以在 JUnit 3 测试运行程序中运行 JUnit 4 测试。这一点很重要,所以诸如 Eclipse 之类具有集成 JUnit 支持的工具可以处理 JUnit 4,而不需要更新。为了使 JUnit 4 测试可以运行在 JUnit 3 环境中,可以将它们包装在 JUnit4TestAdapter 中。将下面的方法添加到您的 JUnit 4 测试类中应该就足够了:
public static junit.framework.Test suite() { return new JUnit4TestAdapter(AssertionTest.class); } |
但是由于 Java 比较多变,所以 JUnit 4 一点都不向后兼容。JUnit 4 完全依赖于 Java 5 特性。对于 Java 1.4 或更早版本,它将不会编译或运行。
前景 JUnit 4 远没有结束。很多重要的方面没有提及,包括大部分的文档。我不推荐现在就将您的测试套件转换成注释和 JUnit 4。即使如此,开发仍在快速进行,并且 JUnit 4 前景非常看好。尽管 Java 2 程序员在可预见的未来仍然需要使用 JUnit 3.8,但是那些已经转移到 Java 5 的程序员则应该很快考虑使他们的测试套件适合于这个新的框架,以便匹配。
原文转自:http://www.ltesting.net