testXXX *fixture;
};
其cpp文件必须要有
CPPUNIT_TEST_SUITE_REGISTRATION(testXXX);
然后
void testXXX::setUp()
{
fixture = new testXXX();//当然要按照实际的类构造你的测试对象了
}
void testXXX::tearDown()
{
delete fixture;
fixture = NULL;//析构你的测试对象
}
下面就是你的测试函数
void testXXX::testcase1()
{
CPPUNIT_ASSERT(condition1);//如果condition1为false激发这个assert
CPPUNIT_ASSERT_MESSAGE(”msg“ , condition2);
……
}
第二个类似这样就可以
运行结果类似于下面的窗口
ok,好多东西我还没有使用,今天就到这里,不过感觉挺好设置的,还是觉得比较麻烦了些,在MinGW Developer Studio不知道能否使用,我还没有使用过,赶明儿试试。