Apache Harmony 项目是 IBM 中国开发中心上海,近年来参加的一个开源项目。在这个项目中我们使用了开源软件开发中普遍使用的缺陷跟踪系统 —— Bugzilla。Bugzilla 是一个开源的缺陷跟踪系统(Bug-Tracking System),它可以管理软件开发中缺陷的提交(new),修复(resolve),关闭(close)等整个生命周期。针对项目的特性,我们将 Bugzilla 做为整个项目开发过程中的唯一管理工具。通过这种独特的使用方式,积累了一些经验,希望可以和广大开发人员一起分享。
Apache Harmony 的提案在 2005 年 5 月被 Apache 软件基金会(ASF)接受,并且按照 ASF 惯例成为一个孵化(incubator)项目。作为一个开源项目,所有参与的开发者需要遵循一个不同于一般产品开发的开发流程。在 Harmony 项目的主页上有一个链接 Get Involved,点开这个链接,您可以看到参与该项目的一些基本规则。
项目由广大的开发者提供的很多不同的捐献(contribution)推动,捐献包括代码,文档,反馈意见。该项目的一个主要特征是,希望所有的开发均发生在社区(透明性)。Harmony 项目提供了以下的基础设施保证了项目的透明性(图1):
可以看到,在这个开发流程中,任何关于项目的想法或是讨论均发生在项目的邮件组上。项目中所有代码包括文档等资产均通过提交补丁的形式,通过 JIRA 系统提交。然后由 committer 将 JIRA 系统中的补丁安装到 svn 代码库中。
在我们的开发团队中,大部分人扮演的是 Contributor 的角色,负责的主要工作是:
补丁是开发小组的主要产品,而 bugzilla 系统正是面向补丁设计的系统。为了提高代码的质量,结合 bugzilla 系统提供的功能,开发小组在内部制定了一套自己的开发流程(图2)。
在这样一个流程中,小组成员被分为了两种角色,分别是开发者(DEV)和质量保证人(QA)。开发者如果有任何代码需要提交到 JIRA 系统中,他的这些代码就需要先经过小组内部流程的检验。开发者首先在 bugzilla 系统上新建一个 bug 报告(下文中将这种 bug 称为代码审查请求),将该 bug 的所有人(owner)设置为他自己,并将该 bug 分配给质量保证人(下文简称 QA)。这时代码审查请求的状态变为 ‘已分配’。这时如果开发者满怀信心的觉得自己的代码已经相当优美,他就将自己的代码作为当前 bug 的附件,上传到 bugzilla 系统中。当 QA 发现新的代码审查请求,他/她会按照特定的标准(代码和测试用例是否有逻辑错误,代码风格是否合适)进行代码审核。如果没有发现任何问题,QA 将代码审查请求的状态改为 ‘已解决’。这表示代码通过审核,可以被提交到社区里去了。
当然一般来说,代码总会出现一些小的问题。这时 QA 就会针对这些问题报告新的 bug,并将这些 bug 分配给开发者。这些 bug 不同于之前的代码审查请求,他们真正表示代码中的缺陷。这些代码缺陷会阻塞住原先的代码审查请求(通过 bugzilla 提供的功能),保证如果这些缺陷不被修复(状态不转变为 closed),则代码审查请求的状态就不能变为 ‘已修复’。当 QA 认为所有的缺陷都已经找出来之后,他/她会将代码审查请求分配给开发者。这时,开发者针对 QA 报告的缺陷,修正自己的代码,并提交新的代码补丁(将前一个代码补丁设置为废旧),将代码审查请求重新分配给 QA。这个过程将被重复,直到开发者提交的代码不会再被检查出缺陷为止。
下面的文章将结合上面介绍的流程,描述 bugzilla 的相应功能。
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鉴于 Harmony 项目的特性,对代码质量的要求非常严格,仅仅通过一些代码审查(Review)工具无法完全保证其质量,所以开发中除了实际的开发人员,还增加了QA(Quality Assurance)的角色来保证代码质量。所有代码必须经过从开发人员到 QA 的反复检查才能发布。Bugzilla 为这个迭代过程提供了很好的支持。问题请求系统允许开发人员为一个补丁设置标签(flag)来请求对当前代码的复查。Bugzilla 共提供了两种类型的标签,分别用来表示 bug 和补丁的状态,我们在开发中只使用了补丁的标签功能。对于 QA 来说,他可以设置标签来表示接受或者拒绝这个补丁。通过这个标签无论是开发人员或是 QA 都可以及时掌握一个补丁当前所处的状态。以下我们详细展示如何通过 Bugzilla 的问题请求系统来进行代码开发的过程。
1. Bugzilla 管理员安装完 bugzilla 系统后,为当前开发的项目新建一个复查标签(图3)。
2. 开发人员通过 Eclipse 的 Subclipse 插件生成基于当前服务器上代码的增量补丁,详见应用补丁部分。
3. 开发人员在 Bugzilla 上新建一个优先级为“开发”类型的新记录(图4),作为本开发流程的基点。
4. 开发人员将补丁上传到“开发”记录的附件中(在附件中递交补丁将在后面介绍),并开启补丁的标签功能,比如开发人员张三与 QA 李四搭档开发,张三在设置标签的时候就会指定李四来复查,在下拉菜单中选中‘?’,并在后面的字段填上李四(图5)。
此时,补丁的状态字段就会显示为 —— zhangsan:复查?(lisi)(图6)。如果开发人员重新想置空标签或者不指定具体的 QA,只需在下拉菜单中选中空格即可。
5. 对于 QA 来说,他可以利用标签的另外两个值来表明补丁的状态。如果 QA 发现补丁中存在缺陷或者 bug,就将标签置为‘-’,表示没有通过复查(图7)。
然后,针对补丁,报告 bug(在 bugzilla 上创建优先级为“复查”的新记录来报告补丁的 bug),并将它(们)指派给开发者张三。同时,设置这条记录的阻塞(block)字段,将它置为代码审查请求记录的编号(图8)。如果这里报的 bug 没有修复的话,代码审查请求记录是无法被关闭(closed)的。
6. 开发者修复了 QA 报告的 bug 之后,制作新版本的补丁文件上传。
7. QA 查看新补丁是否仍存在问题,若确认无误,可以关闭“复查”记录(图9)。
8. QA 重复上述过程,直到补丁中没有缺陷。当李四认为复查已通过,便可将标签置为‘+’,表明补丁通过了复查,这时附件状态就会显示为——李四:复查+。然后,QA 将相应的“开发”记录状态置为“已解决”,解决方案置为“修复”(图10),告诉 committer 这个补丁已经可以递交到服务器。
9. 最后,项目组内的 committer 会搜索所有已解决(Resolved)的“开发”记录,把通过的补丁递交到 Harmony 的服务器上,再关闭相应的“开发”记录。
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开发过程中,会产生大量的 bug 报告,如何从这些数据中获得我们需要的记录?bugzilla 提供了两种不同复杂度的搜索方式,第一种方式仅提供了状态、产品和关键字三个字段来进行搜索,它只能进行最基本的搜索功能,方便开发人员进行一些快速的搜索。Bugzilla 同时也提供了更为强大和全面的搜索功能,支持对搜索的定制。无论是开发人员还是 QA 都可以针对自己关注的问题,选择相关的字段,设置搜索条件(图11)。对于搜索的关键字,无需输入完整信息,系统会返回所有以该关键字为子串的匹配结果。
Bugzilla 的搜索还提供了一个非常有价值的功能,它可以保存每次的搜索配置,只要你为当前的搜索设置一个易记名字(图12),就能保存当前搜索配置供下次使用,省去了无谓琐碎的重复配置。如果条件有变动,还能编辑搜索条件。
当需要重复相同的搜索时,无需再次设置搜索条件,只需点击保存的名字就可以获得同样的搜索结果(图13),为开发人员提供了巨大的便利。
开发中我们还可以通过 RSS 阅读器来订阅搜索结果,定制搜索条件获得数据时,在搜索的 http 地址后面加上"&ctype=rss"便可获取符合 RSS 标准的 XML 数据。通过 RSS 客户端软件订阅,便可与数据保持同步,无需通过 sendmail 来通知最新的变化。
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开发进行了一段时间后,项目经理需要对项目进展以及所有开发人员的工作状况进行汇总,bugzilla 报表统计功能省去了枯燥的数据录入,方便汇总统计。Bugzilla 可以生成两种形式的报表(Report)进行统计。一种是以表格的形式,这是默认支持的。还有一种形式是通过直方图来表示结果,更加直观,它需要在编译 bugzilla 前,添加图形模块。两种形式报表的生成过程大致相同,我们以表格形式生成项目汇总报告为例,来介绍该功能。生成报表过程中条件的筛选类似高级搜索中搜索条件的定制。Bugzilla 报表生成功能提供了较大灵活性,用户可以设置三个坐标轴的字段值(图14)。
举简单的例子,我们开发总结时需要比较各个开发小组所有“开发”记录的总数,就可以通过如下方式来产生汇总数据
然后在筛选条件的优先级中选择“开发”,如果想统计 QA 的工作,只需把优先级改为“复查”即可。如果不想在同一张表格中生成数据,还可在“多表显示”中选择报告人,这样就会为每个开发人员生产一个表格。
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开发中,补丁是通过附件的方式递交的(图15)。
开发中,如果安装 bugzilla 的时候添加了 PatchReader 模块(这个 Perl 模块是可选的),用户可在 bugzilla 中直接预览补丁内容,只要补丁是通过 CVS 或者 Subversion 生成。点击区别(diff)链接,bugzilla 便会自动生成补丁修改前后的对比页面。(图17)。
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在开发过程中,开发人员通过 Subclipse(支持 subversion 操作的 eclipse 的插件)制作补丁,然后 QA 将其应用到 eclipse 运行,只有通过了所有的单元测试,补丁才能通过。
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Bugzilla 系统为本地化保留了开放的接口,只要提供符合规范的本地语言模板即可让你的 bugzilla 系统支持你的本地语言,在 SourceForge 上可以找到由第三方提供的模板支持,无需自行开发新的模板。这个第三方库还提供了 css 脚本,可以定制自己界面,为更好的查看 bug 提供方便。本地化 bugzilla 的过程非常方便,只需按照下面所示步骤即可: