软件测试中自动化测试框架: 设计的重构
单元测试(模块测试)是开发者编写的一小段代码,用于检验被测代码的一个很小的、很明确的功能是否正确。通常而言,一个单元测试是用于判断某个特定条件(或者场景)下某个特定函数的行为。例如,你可能把一个很大的值放入一个有序list 中去,然后确认该值出现在list 的尾部。或者,你可能会从字符串中删除匹配某种模式的字符,然后确认字符串确实不再包含这些字符了。
单元测试是由程序员自己来完成,最终受益的也是程序员自己。可以这么说,程序员有责任编写功能代码,同时也就有责任为自己的代码编写单元测试。执行单元测试,就是为了证明这段代码的行为和我们期望的一致。
工厂在组装一台电视机之前,会对每个元件都进行测试,这,就是单元测试。
其实我们每天都在做单元测试。你写了一个函数,除了极简单的外,总是要执行一下,看看功能是否正常,有时还要想办法输出些数据,如弹出信息窗口什么的,这,也是单元测试,把这种单元测试称为临时单元测试。只进行了临时单元测试的软件,针对代码的测试很不完整,代码覆盖率要超过70%都很困难,未覆盖的代码可能遗留大量的细小的错误,这些错误还会互相影响,当BUG暴露出来的时候难于调试,大幅度提高后期测试和维护成本,也降低了开发商的竞争力。可以说,进行充分的单元测试,是提高软件质量,降低开发成本的必由之路。
对于程序员来说,如果养成了对自己写的代码进行单元测试的习惯,不但可以写出高质量的代码,而且还能提高编程水平。
要进行充分的单元测试,应专门编写测试代码,并与产品代码隔离。老纳认为,比较简单的办法是为产品工程建立对应的测试工程,为每个类建立对应的测试类,为每个函数(很简单的除外)建立测试函数。首先就几个概念谈谈老纳的看法。
一般认为,在结构化程序时代,单元测试所说的单元是指函数,在当今的面向对象时代,单元测试所说的单元是指类。以老纳的实践来看,以类作为测试单位,复杂度高,可操作性较差,因此仍然主张以函数作为单元测试的测试单位,但可以用一个测试类来组织某个类的所有测试函数。单元测试不应过分强调面向对象,因为局部代码依然是结构化的。单元测试的工作量较大,简单实用高效才是硬道理。
有一种看法是,只测试类的接口(公有函数),不测试其他函数,从面向对象角度来看,确实有其道理,但是,测试的目的是找错并最终排错,因此,只要是包含错误的可能性较大的函数都要测试,跟函数是否私有没有关系。对于C++来说,可以用一种简单的方法区隔需测试的函数:简单的函数如数据读写函数的实现在头文件中编写(inline函数),所有在源文件编写实现的函数都要进行测试(构造函数和析构函数除外)。
最近对测试框架进行了重构,也对其中原有的一些设计进行了反思。其中不免有一些自我感觉得意之处,因此写出来和大家分享。这是一个重构的过程,所以将以重构的思路来讲述。
先来说说为什么会重构。原先的框架系统,思路是将自动化代码,通过调用控件的适配接口,最终完成对界面的操作。而这些代码,也被编译到DLL中。这里面就有一些问题:
每一次修改,都必须重新编译。
由于DLL被程序Load,不可直接覆盖,所以必须重新启动被测试系统。
基本上不可以部分执行脚本。
自动化代码和自动化框架代码同时暴露给用户
再一次说明一下原先的设计。原先的设计中,自动化代码将作为DLL的一部分被编译进去,而这个DLL会作为程序系统的一部分被装载。本来我想用图形来表示,突然感觉其实可以多多用表达式来表示,我想做一个尝试,这样可以免去图片的麻烦。
被测试系统(自动化框架(自动化代码))
其中括号表示包含关系。最终只有一个系统在运行。为了解决这些问题,我们思考从脚本入手,进行自动化测试框架的重构。
首先重构的对象是,将自动化代码的编写改变为XML的配置。自动化框架通过读取配置,并解析每一段脚本,自动执行。我们先不谈其中的实现技术细节,而是先来谈谈这样的好处。
脚本是解释性的,因此框架DLL不需要重新编译。
脚本由于成为配置,那么其管理也就变得更加容易和简单。
可以让测试人员,完全只是关心业务上的脚本。
从配置中,可以方便地记录每一步的执行内容。原先的编译方式,失去了很多信息。
配置可以动态组织,这样有可能实现部分脚本的执行。
重构,就是发现问题到解决问题的过程。相对于设计的不同,在于重构是在现有设计的基础上发现问题。
下面说说实现过程中的细节。在这个过程中,最关键的是脚本的解析。由于之前,针对所有控件,都已经有了封装的接口,因此在这个基础上,我们考虑到采用SOAP的实现思想,通过对接口方法的Invoke,来实现最终的脚本执行。
要实现这个Invoke的过程,就必须深入了解一下Delphi是如何实现SOAP的。这当然是另外一个话题了。有兴趣的可以看一下Invoker.pas中的代码。要实现Invoke的过程,可以有两个选择:
完全参考SOAP的调用约束
自己定义结构,自己解析转换参数,实现Invoke
我实际是选择了后者,虽然说对于我理解Invoke原理有了很大帮助,但后来还是证实我的选择不是最好的。先不管这个了。
完成了Invoke的过程,下面就是脚本的设计了。我为脚本的设计,增加了几方面的内容:
定义TestWindow的概念,表示每一个被测试和编码的窗体。
定义TestStep的概念,表示对用户界面发出的每一次命令。
定义TestPackage概念,表示多个TestStep的组合。
定义TestWindow和TestStep之间的关系。TestWindow包含多个TestStep。每一个TestStep包含多个TestWindow,表示这个命令可能触发的新的测试窗体。
定义这些概念是非常有意义的。可以帮助我们清晰地理解系统,也非常便于以后的技术交流。这也说明了自动化测试框架本身设计的完善和进步。
在定义完成这些概念后,就是完成一个脚本的配置工具。并在这个编辑器上实现脚本的调试和日志功能。调试方面,我们选择了HTTP的调用方式。其实可以选择很多其他方式。一来HTTP的方式,实现起来很简单。二来支持HTTP后,调用自动化测试,只需要通过HTTP就可以了。FinalBuilder和一些Shell都支持这种方式。这对于以后的自动化调用是非常有意义的。
现在系统的架构变了。不再是原先的一个系统了,因为这里引入了一个辅助系统,可以称之为自动化的IDE。再使用上面的方式,我们描述以下系统:
被测试系统(自动化框架)= IDE(自动化脚本)
等号表示系统交互是双方向的。IDE向系统发送脚本,系统向IDE发送LOG。
好了,这次重构基本都完成了。整个过程的中心在于脚本的结构迁移。而重构的前因和结果也都进行了对比。虽然说很多方面的细节也许并没有考虑清除。但是这次框架设计的重构,其实更是框架本身的完善过程。
希望自动化测试框架越来越好!