service重要的生命周期方法
当用户调用startService ()或bindService()时,Service第一次被实例化的时候系统会调用,整个生命周期只调用1次这个方法,通常用于初始化设置。注意:多次调用startService()或bindService()方法不会多次触发onCreate()方法
void onCreate()
当用户调用stopService()或unbindService()来停止服务时被系统调用,(整个生命周期只调用1次)用来释放onCreate()方法中创建的资源
void onDestroy()
通过startService()方法启动的服务
初始化结束后系统会调用该方法,用于处理传递给startService()的Intent对象。如音乐服务会打开Intent 来探明将要播放哪首音乐,并开始播放。注意:多次调用startService()方法会多次触发onStart()方法
void onStart(Intent intent)
通过bindService ()方法启动的服务
初始化结束后系统会调用该方法,用来绑定传递给bindService 的Intent 的对象。注意:多次调用bindService()时,如果该服务已启动则不会再触发此方法
IBinder onBind(Intent intent)
用户调用unbindService()时系统调用此方法,Intent 对象同样传递给该方法
boolean onUnbind(Intent intent)
如果有新的客户端连接至该服务,只有当旧的调用onUnbind()后,新的才会调用该方法
void onRebind(Intent intent)
补充:onCreate(Bundle savedInstanceState)与onSaveInstanceState(Bundle savedInstanceState)配合使用,见如下代码,达到显示activity被系统杀死前的状态
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
if (null != savedInstanceState) {
String _userid = savedInstanceState.getString("StrUserId");
String _uid = savedInstanceState.getString("StrUid");
String _serverid = savedInstanceState.getString("StrServerId");
String _servername = savedInstanceState.getString("StrServerName");
int _rate = savedInstanceState.getInt("StrRate");
//updateUserId(_userid);
//updateUId(_uid);
//updateServerId(_serverid);
//updateUserServer(_servername);
//updateRate(_rate);
}
}
@Override
protected void onSaveInstanceState(Bundle savedInstanceState) {
super.onSaveInstanceState(savedInstanceState);
savedInstanceState.putString("StrUserId", getUserId());
savedInstanceState.putString("StrUid", getUId());
savedInstanceState.putString("StrServerId", getServerId());
savedInstanceState.putString("StrServerName", getServerName());
savedInstanceState.putInt("StrRate", getRate());
}
引发activity摧毁和重建的其他情形
除了系统处于内存不足的原因会摧毁activity之外, 某些系统设置的改变也会导致activity的摧毁和重建. 例如改变屏幕方向(见上例), 改变设备语言设定, 键盘弹出等.
原文转自:http://blog.csdn.net/dlutbrucezhang/article/details/8577653