Visual Studio 2010敏捷利剑:详解Scrum(2)

发表于:2010-03-26来源:作者:点击数: 标签:ScrumSCRUM利剑StudioVisual
Visual Studio 2010 敏捷 利剑:详解Scrum(2) 软件测试过 文章将介绍Visual Studio 2010 Ultimate Beta2版本中的 MSF for Agile Software Development V5.0的Scrum思想以及实施方法,通过对这些内容的阐述,让读者了解 VSTS 2010的敏捷之道。 我们的故事包括

  Visual Studio 2010敏捷利剑:详解Scrum(2)  软件测试过

  文章将介绍Visual Studio 2010 Ultimate Beta2版本中的MSF for Agile Software Development V5.0的Scrum思想以及实施方法,通过对这些内容的阐述,让读者了解VSTS 2010的敏捷之道。

  我们的故事包括这样一些字段:

  ID:统一标识符,就是个自增长的数字而已,以防重命名故事以后找不到它们。

  名称(Name):简短的、描述性的故事名。它必须要含义明确,这样可以跟其他故事区分开。

  重要性:(Importance):产品负责人评出一个数值,指示这个故事有多重要。例如:

  20或100,分数越高越重要。避免优先级这个说法,因为一般说来优先级1都表示最高优先级,如果后来有其他更重要的东西就麻烦了。它的优先级评级应该是什么呢?优先级0?优先级-1?

  初始估算(Initial estimate):团队的初步估算,表示与其他故事相比,

  完成该故事所需的工作量:最小的单位是故事点(story point),一般大致相当于一个理想的人天(man-day)。

  如何做演示(How to demo):它大略描述了这个故事应该如何在sprint 演示上进行规范,本质就是一个简单的测试规范。

  笔者借鉴过很多敏捷书籍和在实战的应用中尝试过很多字段,但最后发现,只有上面提到的六个字段我们会一直使用下去,这也就是一种最简化。我们可以把backlog存放在TFS2010服务器上,或者共享在TFS2010的Excel或者Project文档里面,这是为了多个用户可以同时编辑它。

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  在TFS2010中的Project Product Backlog模板

  虽然正规意义上 这个文档应该归产品负责人所有,但是我们并不想把其他用户排斥在外,开发人员常常要打开这个文档,弄清一些事情,或者修改估算值。VSTS 2010已经支持Scrum的Product Backlog的模板,并且可以进行Backlog的迭代,如下图所示。

Product Backlog模板

  Product Backlog模板

  打开Product Backlog,建立User Story,如图所示。

原文转自:http://www.ltesting.net