软件测试基本功之—WinRunner篇

发表于:2009-06-05来源:作者:点击数: 标签:软件测试winrunnerWinRunnerWinrunner基本功
自动化测试总结: 通过进行 自动化测试 操作,在其中学习到了很多脚本设计上,技巧上的方法,现总结如下: 1,首先编写 测试脚本 前,考虑产品可以分为那几个模块,模块中分为那个步骤,测试模块中的那些点,最好是先写一个简单的列表,这样在编写脚本时就比

自动化测试总结:
        通过进行自动化测试操作,在其中学习到了很多脚本设计上,技巧上的方法,现总结如下:
        1,首先编写测试脚本前,考虑产品可以分为那几个模块,模块中分为那个步骤,测试模块中的那些点,最好是先写一个简单的列表,这样在编写脚本时就比较清晰整体的架构和逻辑。例:在做XXXX项目前就是因为没有对整体预先进行设计,导致后面很多地方进行修改,如在设计测试报告输出方面就没考虑到以那种形式进行输出,开始是对整个报告输出到一个HTML文件中,后面改成先有一整模块的报告来显示那些用例通过,那些失败,然后通过点击通过的或者失败的就可以查看用例测试的详细信息。
        2,对于每一个输入条件都要进行判断,判断是否正确,不正确就把不正确的信息写入测试报告中,然后根据需要是否退出整个测试。如加载GUI_PATH路径就要进行判断,判断不存在就输出错误信息并退出测试。
        3, 所有关于路径方面的变量都应该是相对路径,不能是绝对路径,不管是输出还是输入。如函数库路径LIB,应该这样写(比如static lib_path = getvar(\"testname\") & \"\\\\..\\\\..\\\\..\\\\share\\\\lib\";),就是通过getvar(\"testname\")获取到当前脚本的路径,然后在后加上LIB所在文件夹路径,其他的变量也是一样,最好不要用绝对路径(如:c:\\abd\\aaa\\lib),绝对路径对后期维护很差,而且当脚本转移到其他电脑上,放的路径和以前不相同,则测试脚本将跑不成功。
4,脚本中尽量在最前面进行变量定义,然后在脚本中进行调用变量,这样维护脚本就只需要修改变量中定义的值,而不需要去脚本中到处修改。
5,变量名字定义尽量通俗易懂,看到就大概知道定义的什么
6,脚本定义格式:
             1,测试模块名称
             2,创建日期
             3,创建版本
             4,修改记录
             5,创建人
             6,被测程序用的语言
             7,测试目的
             8,参数
             9,返回值
7, 注释:定义的变量,测试的步骤都必须进行注释说明
8,函数定义:函数尽量定义成多用,只接受外面传来的参数,在函数中不要进行过多操作。
9,函数格式:
              1, 函数名称
              2,函数目的
              3,函数参数
              4,函数返回值
10,脚本中加载函数后,在测试结束必须用UNLOAD释放
11,GUI整理:
               1,可以对某GUI的Logical Name进行修改,修改为易懂的名称
               2,对GUI的Physical Description进行模糊匹配(一般把MSW_class: *这个去掉)
               3,对GUI进行通配符,如
                       {
                         class: window,
                         label: \"[已连接]127.0.0.1\"
                        }
                      可以修改为
                       {
                         class: window,
                          label: \"!\\\\[已连接\\\\].*\"
                         }
                 PS:[ ] 是WR中进行通配符中的,所有当要对带有[ ]进行通配符的话,如上面。其他的符号也是一样

4,每个模块的GUI生成一个GUI文件
12, 进行脚本调试时多用PAUSE进行调试

原文转自:http://www.ltesting.net