最近跟测试组学习loadrunner的使用,测试组的姑娘们习惯用界面进行操作,而习惯linux平台使用的我很多功能都使用代码来实现了。
最近用loadrunner写了一个模拟社区用户压测论坛数据库的一个脚本,进行数据库的压力测试和优化工作。
用户行为分析:
在社区中,看帖的人是发帖人的10倍以上,而看帖人大概80%以上都在看新帖,20以下的用户有挖坟行为。
因此,设定如此的比率:每11个用户,1个发帖,8个看最近30%的帖,两个看老的70%的帖。
我的论坛帖子回复表大概是:973505个帖子的回复,两千多万的回帖。
根据这些数据,配合mysql的c api,写如下脚本:
注:脚本的my_mysql_insert()函数是有问题的,多线程下有一个资源符没处理好,因为还不太了解loadrunner的线程机制,所以留下了一个bug。
在做完这个脚本后,我发现我们测试机性能都不错,很难在一个5G大小的单表上主键查询造成很大的压力,所以,计划把dz论坛架设,用php+mysql真实环境下进行压测,这样可以顺便练习http函数下的loadrunner编程。
globals.h
#ifndef _GLOBALS_H
#define _GLOBALS_H
#include "lrun.h"
#include "web_api.h"
#include "lrw_custom_body.h"
#include "modal_dialog_callbacks.h"
#define random(x) (rand()%x)
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#endif // _GLOBALS_H
vuser_init.c
MYSQL *db;
MYSQL_ROW record;
vuser_init()
{
char sql[128];
MYSQL_RES *results1;
lr_load_dll("libmysql.dll");
db = mysql_init(NULL);
mysql_real_connect(db, "192.168.8.32", "root", "123456", "sunboyu_test", 3311, "/tmp/mysql3311.sock", 1);
sprintf(sql, "show tables");
mysql_query(db, sql);
results1 = mysql_store_result(db);
while((record = mysql_fetch_row(results1)))
{
lr_log_message("table = %s", record[0]);
}
mysql_free_result(results1);
return 0;
}
vuser_end.c
vuser_end()
{
mysql_close(db);
mysql_server_end();
return 0;
}
Action.c
Action()
{
int r1 = 0;
char sql[128];
r1 = random(11); //10种用户,8种正常访问,两种在挖坟
lr_log_message(" %d", r1);
if(r1==11)
{
my_mysql_insert();
}
else
{
my_mysql_query( r1 );
}
return 0;
}
int my_mysql_query( int randid )
{
int r2 = 0;
int j = 0;
int count = 0;
int page = 0;
char sql[128];
MYSQL_RES *results2;
if(randid<2) //老数据,小部分 20%
{
r2 = random(700000);
sprintf(sql, "SELECT COUNT(*) AS count FROM posts_jx3 WHERE tid = %d;",r2);