前面部分是问题,后面部分是一些网友给的答案,大家参考吧: ****************************原题部分************************************** 第一,谈谈final, finally, finalize的区别。 第二,Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)? 第三,Static Nested Class 和 Inner Class的不同,说得越多越好(面试题有的很笼统)。 第四,&和&&的区别。 第五,HashMap和Hashtable的区别。 第六,Collection 和 Collections的区别。 第七,什么时候用assert。 第八,GC是什么? 为什么要有GC? 第九,String s = new String("xyz");创建了几个String Object? 第十,Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少? 第十一,short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错? 第十二,sleep() 和 wait() 有什么区别? 第十三,Java有没有goto? 第十四,数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法? 第十五,Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型? 第十六,Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()? 它们有何区别? 第十七,给我一个你最常见到的runtime exception。 第十八,error和exception有什么区别? 第十九,List, Set, Map是否继承自Collection接口? 第二十,abstract class和interface有什么区别? 第二十一,abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized? 第二十二,接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类(concrete class)? 第二十三,启动一个线程是用run()还是start()? 第二十四,构造器Constructor是否可被override? 第二十五,是否可以继承String类? 第二十六,当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法? 第二十七,try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后? 第二十八,编程题: 用最有效率的方法算出2乘以8等於几? 第二十九,两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对? 第三十,当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递? 第三十一,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上? 第三十二,编程题: 写一个Singleton出来。 ***********************第一个人的回答 abcdhy(程旭) ********************************** 比较简单,不是太难吧. 第一,谈谈final, finally, finalize的区别。 第二,Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)? 第三,Static Nested Class 和 Inner Class的不同,说得越多越好(面试题有的很笼统)。 第四,&和&&的区别。 第五,HashMap和Hashtable的区别。 第六,Collection 和 Collections的区别。 第七,什么时候用assert。 第八,GC是什么? 为什么要有GC? 第九,String s = new String("xyz");创建了几个String Object? 第十,Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少? 第十一,short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错? 第十二,sleep() 和 wait() 有什么区别? 第十三,Java有没有goto? 第十四,数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法? 第十五,Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型? 第十六,Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()? 它们有何区别? 第十七,给我一个你最常见到的runtime exception。 第十八,error和exception有什么区别? 第十九,List, Set, Map是否继承自Collection接口? 第二十,abstract class和interface有什么区别? 第二十一,abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized? 第二十二,接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类(concrete class)? 第二十三,启动一个线程是用run()还是start()? 第二十四,构造器Constructor是否可被override? 第二十五,是否可以继承String类? 第二十六,当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法? 第二十七,try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后? 第二十八,编程题: 用最有效率的方法算出2乘以8等於几? 第二十九,两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对? 第三十,当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递? 第三十一,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上? 第三十二,编程题: 写一个Singleton出来。 花了几分中,简单的回答了一下,学得不够深入,请高手们指点. *************************第二个人的回答 dengyin2000************************************** 第一,谈谈final, finally, finalize的区别。 第二,Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)? 第三,Static Nested Class 和 Inner Class的不同,说得越多越好(面试题有的很笼统)。 第四,&和&&的区别。 第五,HashMap和Hashtable的区别。 第六,Collection 和 Collections的区别。 第九,String s = new String("xyz");创建了几个String Object? 第十,Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少? 第十一,short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错? 第十二,sleep() 和 wait() 有什么区别? 搞线程的最爱 第十三,Java有没有goto? 第十四,数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法? 第十五,Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型? 第十六,Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()? 它们有何区别? 第十七,给我一个你最常见到的runtime exception。 第十八,error和exception有什么区别? Map不是 第二十,abstract class和interface有什么区别? 第二十一,abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized? 第二十二,接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类(concrete class)? 第二十三,启动一个线程是用run()还是start()? 第二十四,构造器Constructor是否可被override? 第二十五,是否可以继承String类? 第二十六,当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法? 第二十七,try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后? 2 << 3 第二十九,两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对? 第三十,当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递? 第三十二,编程题: 写一个Singleton出来。 HashMap允许将null作为一个entry的key或者value,而Hashtable不允许 还有就是,HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因为contains方法容易让人引起误解。 最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在 Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一样,所以性能不会有很大的差异。 ***********************第一个人的补充 abcdhy(程旭) ********************************** 上面的答案有问题:!!!我把有争议的几个列出来: 第二,Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)? 匿名的内部类是可以 extends(继承) 其它类的, 这个我做过测试. 第十一,short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错? 第十六,Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()? 它们有何区别? 第二十六,当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法? 第二十九,两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对? 第三十,当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递? 我简单看了一下,大家有什么意见可以一起讨论!! ***********************第三个人的回答 abcdhy(程旭) ********************************** 第一,谈谈final, finally, finalize的区别。 ***********************其它人的补充 abcdhy(程旭) ********************************** 我认为finally应该在return之前运行 这样写的目的就是不管出现什么样的情况,数据库的连接都应该关闭。 二十七这个很麻烦: public static int test() { 看看结果? 你怎么能这么测呢?这样你只能证明 System.out.println (test());这条语句是在System.out.println("into finally");这条语句后执行的,而System.out.println (test())这一句中包含了两步,第一步test()可以理解为return,第二步打印,事实上finally就是在这两步当中执行的,为什么不拿我的例子来试试呢? public static int test() { zstzah(加亮) 说得对, finally是无论如何都要执行的!! 但我测试了一下 , finally 在 return 之前执行的. public class a {
太长....不写出来了.
可以
知道80%吧,说不全, 理解起来太难
按位 和 逻辑 与
不同步 同步
接口 实用类
自动内存回收,减少内存泄漏,提高系统稳定性
2个 s 和 "xyz"
不知道.随机的
需要一个 short ,却找到一个 int
sleep() 休眠指定时间 wait() 休眠,需要其他线程唤醒
没有,但 break 可以是实现部分 goto 的功能
没有 ,有
不可以,Overloaded 必须更改参数
视具体子类而定, 比如 HashSet ,就以 hashCode 来比较.
== 是比较实例的内存地址是不是一样, 而equals()一般是比较实例的具体内容
NullPointerException ,IOException
error 是不可恢复的,必须停止运行. 而 exception 是可预期,可恢复的.
Map 不是
就是 class 和 interface 的区别,具体的可以随便说
都不可以
都可以
start();
不可以
不可以
可以,但不能进代对象的 synchronized 方法.
会,出现异常时. 在 return 前
2<<3
可以这样做,但不符合Java的规范
引用传递
long 和 String 不可以. byte 可以
public class aaa {
private aaa ii = new aaa();
private aaa(){};
public aaa get() {
return ii;
}
}
final—修饰符(关键字)如果一个类被声明为final,意味着它不能再派生出新的子类,不能作为父类被继承。因此一个类不能既被声明为 abstract的,又被声明为final的。将变量或方法声明为final,可以保证它们在使用中不被改变。被声明为final的变量必须在声明时给定初值,而在以后的引用中只能读取,不可修改。被声明为final的方法也同样只能使用,不能重载
finally—再异常处理时提供 finally 块来执行任何清除操作。如果抛出一个异常,那么相匹配的 catch 子句就会执行,然后控制就会进入 finally 块(如果有的话)。
finalize—方法名。Java 技术允许使用 finalize() 方法在垃圾收集器将对象从内存中清除出去之前做必要的清理工作。这个方法是由垃圾收集器在确定这个对象没有被引用时对这个对象调用的。它是在 Object 类中定义的,因此所有的类都继承了它。子类覆盖 finalize() 方法以整理系统资源或者执行其他清理工作。finalize() 方法是在垃圾收集器删除对象之前对这个对象调用的。
匿名的内部类是没有名字的内部类。不能extends(继承) 其它类,但一个内部类可以作为一个接口,由另一个内部类实现。
Nested Class (一般是C++的说法),Inner Class (一般是JAVA的说法)。Java内部类与C++嵌套类最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。具体可见http: //www.frontfree.net/articles/services/view.asp?id=704&page=1
注: 静态内部类(Inner Class)意味着1创建一个static内部类的对象,不需要一个外部类对象,2不能从一个static内部类的一个对象访问一个外部类对象
&是位运算符。&&是布尔逻辑运算符。
都属于Map接口的类,实现了将惟一键映射到特定的值上。
HashMap 类没有分类或者排序。它允许一个 null 键和多个 null 值。
Hashtable 类似于 HashMap,但是不允许 null 键和 null 值。它也比 HashMap 慢,因为它是同步的。
Collections是个java.util下的类,它包含有各种有关集合操作的静态方法。
Collection是个java.util下的接口,它是各种集合结构的父接口。
第七,什么时候用assert。
断言是一个包含布尔表达式的语句,在执行这个语句时假定该表达式为 true。如果表达式计算为 false,那么系统会报告一个 AssertionError。它用于调试目的:
assert(a > 0); // throws an AssertionError if a <= 0
断言可以有两种形式:
assert Expression1 ;
assert Expression1 : Expression2 ;
Expression1 应该总是产生一个布尔值。
Expression2 可以是得出一个值的任意表达式。这个值用于生成显示更多调试信息的 String 消息。
断言在默认情况下是禁用的。要在编译时启用断言,需要使用 source 1.4 标记:
javac -source 1.4 Test.java
要在运行时启用断言,可使用 -enableassertions 或者 -ea 标记。
要在运行时选择禁用断言,可使用 -da 或者 -disableassertions 标记。
要系统类中启用断言,可使用 -esa 或者 -dsa 标记。还可以在包的基础上启用或者禁用断言。
可以在预计正常情况下不会到达的任何位置上放置断言。断言可以用于验证传递给私有方法的参数。不过,断言不应该用于验证传递给公有方法的参数,因为不管是否启用了断言,公有方法都必须检查其参数。不过,既可以在公有方法中,也可以在非公有方法中利用断言测试后置条件。另外,断言不应该以任何方式改变程序的状态。
第八,GC是什么? 为什么要有GC? (基础)。
GC是垃圾收集器。Java 程序员不用担心内存管理,因为垃圾收集器会自动进行管理。要请求垃圾收集,可以调用下面的方法之一:
System.gc()
Runtime.getRuntime().gc()
两个对象,一个是“xyx”,一个是指向“xyx”的引用对象s。
Math.round(11.5)返回(long)12,Math.round(-11.5)返回(long)-11;
short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有错,s1是short型,s1+1是int型,不能显式转化为short型。可修改为s1 =(short)(s1 + 1) 。short s1 = 1; s1 += 1正确。
sleep()方法是使线程停止一段时间的方法。在sleep 时间间隔期满后,线程不一定立即恢复执行。这是因为在那个时刻,其它线程可能正在运行而且没有被调度为放弃执行,除非(a)“醒来”的线程具有更高的优先级
(b)正在运行的线程因为其它原因而阻塞。
wait()是线程交互时,如果线程对一个同步对象x 发出一个wait()调用,该线程会暂停执行,被调对象进入等待状态,直到被唤醒或等待时间到。
Goto—java中的保留字,现在没有在java中使用。
数组没有length()这个方法,有length的属性。
String有有length()这个方法。
方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写 (Overriding)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被“屏蔽”了。如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。Overloaded的方法是可以改变返回值的类型。
Set里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复与否。equals()是判读两个Set是否相等。
equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值。
ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException, DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException,
ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFormatException, SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException
error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况。
exception 表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。
第十九,List, Set, Map是否继承自Collection接口?
List,Set是
声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。
接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。
都不能
接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类是否可继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数。
启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它可以由JVM调度并执行。这并不意味着线程就会立即运行。run()方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。
构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading。
String类是final类故不可以继承。
不能,一个对象的一个synchronized方法只能由一个线程访问。
会执行,在return前执行。
第二十八,编程题: 用最有效率的方法算出2乘以8等於几?
有C背景的程序员特别喜欢问这种问题。
不对,有相同的hash code。
是值传递。Java 编程语言只由值传递参数。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的引用是永远不会改变的。
第三十一,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?
switch(expr1)中,expr1是一个整数表达式。因此传递给 switch 和 case 语句的参数应该是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用于swtich。
Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实例存在。
一般Singleton模式通常有几种种形式:
第一种形式: 定义一个类,它的构造函数为private的,它有一个static的private的该类变量,在类初始化时实例话,通过一个public的getInstance方法获取对它的引用,继而调用其中的方法。
public class Singleton {
private Singleton(){}
//在自己内部定义自己一个实例,是不是很奇怪?
//注意这是private 只供内部调用
private static Singleton instance = new Singleton();
//这里提供了一个供外部访问本class的静态方法,可以直接访问
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}
第二种形式:
public class Singleton {
private static Singleton instance = null;
public static synchronized Singleton getInstance() {
//这个方法比上面有所改进,不用每次都进行生成对象,只是第一次
//使用时生成实例,提高了效率!
if (instance==null)
instance=new Singleton();
return instance; }
}
其他形式:
定义一个类,它的构造函数为private的,所有方法为static的。
一般认为第一种形式要更加安全些
第三十三 Hashtable和HashMap
Hashtable继承自Dictionary类,而HashMap是Java1.2引进的Map interface的一个实现
多个线程访问Hashtable时,不需要自己为它的方法实现同步,而HashMap
就必须为之提供外同步。
short s1 = 1; s1 += 1 也不是正确。 其中 short s1 = 1 这句会出错的,因为 1 是 int 的
Set里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复与否。equals()是判读两个Set是否相等。 这个答案也不正确, Set 区分重复元素是有具体子类来实现的.
不能,一个对象的一个synchronized方法只能由一个线程访问。
这个也有问题, 一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,这个线程占有了该对象的同步锁. 其他线程是不能进入此对象的其它同步方法的,因为其他线程得不到该对象的同步锁. 但其他线程可以入此对象的其它非同步方法,因为进入非同步方法,不需要同步锁.
不对,有相同的hash code。 按照 Java 的编码规范, x.equals(y) == true 的,hash code一定一样,但这只是编码规范,自己编程的时候可以不这么做,一样可以正常运行.
是值传递。Java 编程语言只由值传递参数。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的引用是永远不会改变的。
晕, 居然说:对象的引用是永远不会改变 ,对象的引用是什么,是内存地址(uint),怎么变啊. 传值还是传引用,是针对"对象"来说的. 对一个"对象的引用" 来说是:传值还是传引用 , 有意义吗??晕
太简单
第二,Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)?
都可以
第三,Static Nested Class 和 Inner Class的不同,说得越多越好。
static 类不存在和外围类的关联
第四,&和&&的区别。
太简单
第五,HashMap和Hashtable的区别。
太简单
第六,Collection 和 Collections的区别。
太简单:前者是接口,或者是一个应用类
第七,什么时候用assert。
调试吧
第八,GC是什么? 为什么要有GC?
不用说
第九,String s = new String("xyz");创建了几个String Object?
废话,当然是一个,别说引用是对象
第十,Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?
我晕
第十一,short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错?
前者编译不了
第十二,sleep() 和 wait() 有什么区别?
前者自己睡,后者等别人
第十三,Java有没有goto?
关键字,没有用
第十四,数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法?
数组是属性,String是方法
第十五,Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?
重载和覆盖
第十六,Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()? 它们有何区别?
废话!怎么会用==?
第十七,给我一个你最常见到的runtime exception。
NullPointerException
第十八,error和exception有什么区别?
错误和异常,严重度不一样
第十九,List, Set, Map是否继承自Collection接口?
Map不是
第二十,abstract class和interface有什么区别?
这个也问?
第二十一,abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized?
我猜:不能
第二十二,接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类(concrete class)?
当然可以
第二十三,启动一个线程是用run()还是start()?
废话,start
第二十四,构造器Constructor是否可被override?
有点可笑
第二十五,是否可以继承String类?
noway
第二十六,当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法?
当然可以
第二十七,try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后?
当然是return前
第二十八,编程题: 用最有效率的方法算出2乘以8等於几?
我考 int sb=2<<3;
第二十九,两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对?
这个问题是sb问给sb的.
可以有不同的hashCode,但是java不建议这样
第三十,当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递?
这个问题又是sb问给sb的
是传值,但是这个值是一个引用
第三十一,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?
int
第三十二,编程题: 写一个Singleton出来
双重check无效
这样的语句经常被用在获取数据库连接的时候
try{
connection = DBPool.get();
.......
//todo
}
catch(SQlException e)
{
//todo
}
finally
{
try{
if(connection != null)
connection.close();
}
catch(SQLException e)
{
connection = null;
//todo
}
}
class TestFinally
{
public static void main(String[] args)
{
System.out.println(test());
}
int i = 0;
try {
System.out.println("try");
return i;
}
finally {
System.out.println("finally");
i = 1;
return i;
}
}
}
int i = 0;
try {
return i;
}
finally {
i = 1;
System.out.println(i);
}
}
测试代码:
public static void main(String[] args) {
System.out.println (test());
}
public static int test() {
int i = 0;
try {
return i;
}
finally {
System.out.println("into finally");
}
}
}