软件测试工作让我更爱开发

发表于:2012-11-02来源:百度质量部作者:不详点击数: 标签:软件测试
软件测试工作让我更爱开发 单元测试在开发人员中的普及,障碍很多。单测技术除外,单测意识问题、对单测收益的疑惑、做起来以后怎么持续等等,打击着开发人员开始单元测试的决心。写这篇文章,也真是为了消除大家对单测的疑惑,提高对单测的认识。认识的飞跃让你

  引子

  单元测试开发人员中的普及,障碍很多。单测技术除外,单测意识问题、对单测收益的疑惑、做起来以后怎么持续等等,打击着开发人员开始单元测试的决心。写这篇文章,也真是为了消除大家对单测的疑惑,提高对单测的认识。认识的飞跃让你轻松面对单测,不把单元测试当负担,提升代码质量的同时,提升自己的设计能力,甚至尝试开发模式的变革,爱上单元测试并爱上开发。

  一些记忆犹新的回忆

  十多年前,作为开发人员进入了某大公司,有幸还是不幸进入了CMM2到CMM4的试点项目组。“V”模型,coding完后UT。清晰记得胖胖的女 QA,要求100%的行覆盖率,85%以上的C/D覆盖率。加班到11点,因覆盖率而失眠,是否发现很多bug,已经不记得。回头想想,当时的目标是明确的,各种覆盖率,完美的单元测试报告,可以顺利的进入集成测试阶段。

  后来转战了一些公司,开发人员做单元测试依然是不成文的规矩,没有那么严格,有测试报告就好。终于有一天,我成为了“擎天柱”。

  开发关联引擎,自鸣得意于架构、各种设计模式。很多关联关系没有考虑清楚,没有做全面的单元测试,悲剧了!同样悲剧的王五,做的是客户端。接下来的日子就是加班改bug,为了没有考虑到的关联关系增加特殊处理代码。“精美”的设计不再存在,糟糕的代码质量是第一映像。痛苦的经历,人也正是经历了痛苦才长大。

  工作多年开发了很多C/S架构的系统,系统测试阶段问题定位最为痛苦。Client端的开发人员先排除问题,而后再转到Server端的开发人员排除。如果前后两端都有问题,也许要改多次才能通过。项目结束后的bug分析总结,50%以上都写着bug产生原因:单元测试不充分。问题定位成本的 1:10:100,说明了问题,系统测试阶段的问题定位成本是最高的。

  ……

  故事还有很多,记住了这些,对单元测试的意识还只是初级阶段。意识到了:

  单测能降低bug发现成本;

  单测能提高提测质量;

  单测粒度可以用各种覆盖率来衡量;

  没有技术含量的配置管理

  年轻难免心高气傲,进入知名企业,都期待的干有挑战性,前沿的技术活。你在最求卓越、最求新技术的时候,是否忽略了一些不起眼的小事呢?你的开发机上是否还有别人不知道的自测脚本?你是否每日提交自己都不确认正确的代码?你是否先开始写代码再边写边想目录结构?如果你的回答都是“是”,恭喜你,你还是不成熟的小码工。

  大家很幸运,没有经历过产品代码只有在某几个人电脑中有情况。来到百度就知道SCM,就知道SVN,但是对配置管理还是认识不够。边写代码边考虑目录结构,就意味着会忽略测试脚本的存放目录;测试机和本地还有别人不知道的自测脚本,意味着没有做到测试case与代码同源,没有真正意识上的自动化。想起以前开发团队中的两个同学,提测质量都很高,都做单元测试。不同的是,A同学使用xUnit写测试case并提交配置管理,B同学是用main函数来做单元测试且不提交配置管理。B同学平时测试时重新main,或到本地找测试case的成本自己是可以忍受的,终于有一天,系统崩溃了,所有的测试case 都没了。

  开始单元测试前,花时间了解一下“没有技术含量”的配置管理,能让你的单测case发挥更大的作用。

  开始了单测,但依然是被动接受

  也许骨子里就是将开发和测试严格分离,很长时间都是先写完代码才考虑测试。其实很多开发人员都有我同样的习惯,成千上万代码完成后,再来补单测的心情可想而知了。是不是的会冒出这样的想法:写类似接口测试的单测尽快达到覆盖率吧;就测试几个重要函数算了;单测做得太完美了,QA做什么?这些想法说明了做单测时的被动,单测的效果无疑会大打折扣。在这种想法的驱动下,“大单测”的概念也会产生,接口测试和单元测试的差异也被模糊,自然不会理解没什么还需要QA?为什么要用stub或mock?

  单测能帮助你尽快验证提交的代码。每日为自己生产的代码增加单测case,使用stub或mock技术隔离依赖,代码提交前在本地执行单测 case(local build),这些好的习惯无疑能消除你补测试case的苦闷,主动的单测。每日的一小步,让你代码质量更高,睡得安稳。

  代码需要呵护,持续重构

  单测的意识在不断的提高,然而新的苦闷又来了。成长的代价,让我留下了太多没有单测的代码,它们依然在使用、在升级,下定决心来补充单测吧。“这代码怎么写得这么烂?”“这个函数我没法写出单测case了”,自己给自己挖了很多坑。这时,是放弃单测还是重构后继续单测?从短期成本来看,应当放弃;但长期来看,必须重构。每一个开发人员都希望大家认可自己的代码,希望有写代码的成就感:功能好用、性能优良、代码很美。不可测的方法、代码中的坏味道需要找时间将它们消除掉,唯有持续重构:在修改bug时顺便重构;在增加新功能时重构;利用CR的机会重构。为了那一份荣耀:读你的代码如欣赏优美的艺术品,这些工作都值。

  到处,我已经不再仅仅考虑软件的外部质量,而会同时关注内部质量,可测性、洁净代码原则和方法,我都会考虑,开发活动因此而更加丰满。

  不再只是小码工,也是架构师

  经历了将模块全面推翻重构的苦痛(严格说是重写了),我们会开始思考,为什么不能将思考提前,为什么不能未雨绸缪呢?现在我们还是完整的详细设计,开发,再测试,不过我们每天都为提交的代码写测试case,及时的发现代码可测性问题。测试和开发依然界线分明,为了实现设计而编码,为了验证编码而测试。能不能将测试case提前?能不能让测试来指导设计?TDD终于出现了。我是08年接触到TDD,不过现在它依然很“新”,没有被广泛的实践,它将带来开发模式的变革。

  用一句话描述TDD:写代码是为了修复失败的测试。它是一种分析技术、设计技术。

  测试先行,开始编码前你已经想到了怎么去测试、准备好了测试case,代码可测性问题提前考虑,依赖倒置原则(DIP)、开闭原则(OCP)、单一职责原则(SRP)都会用来指导你的设计,这样的代码写起来感觉很好。你又向前迈进了一步,不再只是小码工,也是架构师了。

原文转自:http://www.ltesting.net