"数组引用"以避免"数组降阶"(本文曾贴于VCKBASE\C++论坛)
受[hpho]的一段模板函数的启发,特写此文,如有雷同,实在遗憾。
数组降阶是个讨厌的事,这在C语言中是个无法解决的问题,先看一段代码,了解什么是"数组降阶"
#include <iostream>
using namespace std;
void Test( char array[20] )
{
cout << sizeof(array) << endl; // 输出 4
}
int main( void )
{
char array[20] = { 0 };
cout << sizeof(array) << endl; // 输出 20
Test( array );
}
为什么同样申明的array一个输出20一个输出4?这是因为void Test( char array[20] )中的array被降阶处理了,void Test( char array[20] )等同于void Test( char array[] ),也等同于void Test( char* const array ),如果你BT(开玩笑),它也等同于void Test( char array[999] )。
就是说
void Test( char array[20] )
{
cout << sizeof(array) << endl;
}
被降成
void Test( char* const array )
{
cout << sizeof(array) << endl; // 既然是char*,当然输出4
}
这样一来问题大了,你完全可以定义一个不足20个元素的数组,然后传给Test,坐等程序崩溃。在一些要求较高的场合就不能使用数组做参数,真心有不甘。
那么在C语言中怎样解决这个问题?
没办法,应该说没有好办法。a:做个结构,其中仅一个char array[20],然后用这个结构指针代替char array[20]。可见这是个很繁琐的办法,且不直观;b:在Test内部使用_msize来计算array长度。这更不行,首先它使得错误的发现被推迟到运行期,而不是编译期,其次_msize长度/元素大小>=array长度,也就是说就是new char[19]和new array[20]分配的大小是一样的,这样一来,虽不至于导致程序崩溃,但运算结果却不正确。
感谢[hpho],受其启发,C++中有C所没有的"引用",但数组引用是怎样申明的呢?经过几番试验,Look
#include <iostream>
using namespace std;
void Test( char (&array)[20] ) //是不是很像 char *p[20] 和 //char(*p)[20] 的区别?
{
cout << sizeof(array) << endl;
}
int main( void )
{
char array[20] = { 0 };
cout << sizeof(array) << endl;
Test( array );
}
载自:http://blog.vckbase.com/bruceteen/archive/2004/05/20/232.aspx
另外一篇:
象如下定义就得到一个数组的引用
类型名 (&变量明)[N];
实例
int int_array[10];
int (&int_ref)[10] = int_array;
这样就得到了一个数组的应用
在函数的声明中用数组的引用定义,就不怕数组退化了。如下
for_each( int (&int_ref)[10] )
{
for( int i=0; i<10; ++i )
std::cout << int_ref[i] << std::endl;
}
int main( int argc, char* argv[] )
{
int int_array[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 }
for_each( int_array );
return 0;
}
在上面的代码中,如果你传入不是10个尺寸的数组,是编译通不过的。代码的安全性提高了。
想要定义一个数组引用类型,方法如下
typedef 类型明 (&数组引用类型明)[N];
实例
typedef int (&Array_Ref)[10];
Array_Ref就是一个数组的引用类型了。