如果软件是为多个用户开发的产品的时侯,让每个用户逐个执行正式的验收测试是不切实际的。很多软件产品生产者采用一种称之为α测试和β测试的测试方法,以发现可能只有最终用户才能发现的错误。
α测试是由一个用户在开发环境下进行的测试,也可以是公司内部的用户在仿真实际操作环境下进行的测试。这是在受控制的环境下进行的测试。α测试的目的是评价软件产品的FURPS(即功能、可使用性、可靠性、性能和支持)。尤其注重产品的接口和特色。α测试人员是除开产品开发人员之外首先见到产品的人,他们提出的功能和修改意见是特别有价值的。α测试可以从软件产品编码结束之时开始,或在模块(子系统)测试完成之后开始,也可以在确认测试过程中产品达到一定的稳定和可靠程度之后再开始。有关的手册(草稿)等应事先准备好。
β测试是由软件的多个用户在一个或多个用户的实际使用环境下进行的测试。与α测试不同的是,开发者通常不在测试现场。因而,β测试是在开发者无法控制的环境下进行的软件现场应用。在β测试中,由用户记下遇到的所有问题,包括真实的以及主观认定的,定期向开发者报告,开发者在综合用户的报告之后,做出修改,最后将软件产品交付给全体用户使用。β测试主要衡量产品的 FURPS。着重于产品的支持性,包括文档、客户培训和支持产品生产能力。只有当α测试达到一定的可靠程度时,才能开始β测试。由于它处在整个测试的最后阶段,不能指望这时发现主要问题。同时,产品的所有手册文本也应该在此阶段完全定稿。由于β测试的主要目标是测试可支持性,所以β测试应尽可能由主持产品发行的人员来管理。
3.4系统测试
所谓系统测试,是将通过确认测试的软件,作为整个基于计算机系统的一个元素,与计算机硬件、外设、某些支持软件、数据和人员等其它系统元素结合在一起,在实际运行(使用)环境下,对计算机系统进行一系列的组装测试和确认测试。
系统测试的目的在于通过与系统的需求定义作比较,发现软件与系统定义不符合或与之矛盾的地方。系统测试的测试用例应根据需求分析规格说明来设计,并在实际使用环境下来运行。
4. 测试用例设计
4.1测试方法概述
① 黑盒测试
根据软件产品的功能设计规格,在计算机上进行测试,以证实每个实现了的功能是否符合要求。这种测试方法就是黑盒测试。黑盒测试意味着测试要在软件的接口处进行。就是说,这种方法是把测试对象看做一个黑盒子,测试人员完全不考虑程序内部的逻辑结构和内部特性,只依据程序的需求分析规格说明,检查程序的功能是否符合它的功能说明。
用黑盒测试发现程序中的错误,必须在所有可能的输入条件和输出条件中确定测试数据,来检查程序是否都能产生正确的输出。
② 白盒测试
根据软件产品的内部工作过程,在计算机上进行测试,以证实每种内部操作是否符合设计规格要求,所有内部成分是否已经过检查。这种测试方法就是白盒测试。白盒测试把测试对象看做一个打开的盒子,允许测试人员利用程序内部的逻辑结构及有关信息,设计或选择测试用例,对程序所有逻辑路径进行测试。通过在不同点检查程序的状态,确定实际的状态是否与预期的状态一致。
不论黑盒测试,还是白盒测试,都不可能进行所谓的穷举测试。任何软件开发项目都要受到期限、费用、人力和机时等条件的限制,为了节省时间和资源,提高测试效率,就必须要从数量极大的可用测试用例中精心地挑选少量的测试数据,使得采用这些测试数据能够达到最佳的测试效果,能够高效率地把隐藏的错误揭露出来。
③基于风险的测试
基于风险的测试是指评估测试的优先级,先做高优先级的测试,如果时间或精力不够,低优先级的测试可以暂时先不做。如图5 ,横轴代表影响,竖轴代表概率,根据一个软件的特点来确定:如果一个功能出了问题,它对整个产品的影响有多大,这个功能出问题的概率有多大?如果出问题的概率很大,出了问题对整个产品的影响也很大,那么在测试时就一定要覆盖到。对于一个用户很少用到的功能,出问题的概率很小,就算出了问题的影响也不是很大,那么如果时间比较紧的话,就可以考虑不测试。
原文转自:http://www.uml.org.cn/Test/201511262.asp