GUI测试之通用测试篇

发表于:2009-06-05来源:作者:点击数: 标签:GUIgui
不管是 Windows 的应用程序,还是 Java 的应用程序,或者其他语言类的应用程序,在其开放之前都应该遵从一定的GUI 开发 规范(这个大多SDK供应商都有)。那么 测试 也主要依据其进行GUI测试。虽然有些差异,但共同点还是很多的,这篇文章就是尝试着对这些共同
 不管是Windows的应用程序,还是Java的应用程序,或者其他语言类的应用程序,在其开放之前都应该遵从一定的GUI开发规范(这个大多SDK供应商都有)。那么测试也主要依据其进行GUI测试。虽然有些差异,但共同点还是很多的,这篇文章就是尝试着对这些共同点的一些总结。

        在同一个应用程序中的GUI应该一致,这是最重要的,也是最基本的。

        在视觉效果上应该和其他标准的Windows应用程序相同

        采用标准的键集(快捷键),在同一系统中,同样的操作,特别是名称相同的操作就好使用一致的快捷键。例如浏览(Browse。。。)按钮如果在一个窗口中快捷键是Alt+B,在另一个窗口最好采用同样的快捷键,这样可以方便用户的操作,不至于让用户混淆快捷键。除非在另一个窗口有比其更重要的操作已占用了一个快捷键,否则最好不要改变。

        应用程序启动或进入系统的第一个界面应该显示“关于系统”或有关系统相关信息的屏幕

        一般来说,应用程序应该保持为最大化。

        应用程序可以在Windows的任务条和状态条中显示,如需要在系统托盘中显示的,在缩写至系统托盘和用户移动光标至应用程序的图标上时,最好给予相关的信息。

        在系统中使用统一的代表应用程序的图标。

        所有的窗口/对话框应具有可以和其他应用程序区分开的一致外观。

        应用程序中使用的颜色组合应该有吸引力,且风格一致,搭配合理,色彩的跳跃不要太大。避免使用深色系,特别是红色和绿色,有些客户可能是色盲

        登录界面上要有产品信息,如标志和版本,同时包含公司图标。

        帮助菜单的“关于”中应有版权和产品信息。

        应用程序中应按功能将界面划分局域块,将完成相同或相近功能的按钮框起来, 并配有相应的功能说明

        允许使用Tab键切换,且顺序与控件排列顺序要一致,目前流行总体从上到下,同时行间从左到右的方式;Tab不能定位在不可见的控件上;

        在不同的分辨率下显示正常(不出现水平和垂直滚动条,无截断的组件),特别是在应用程序推荐的分辨率下显示完全正常,一般为1024*768和800*600。

        系统中所有的文字应该没有拼写/文字错误,句子没有语法错误,最好贴近用户的使用习惯。

      

原文转自:http://www.ltesting.net