酷壳里有很多我觉得很不错的文章,但是访问量最大的却是那篇《6个变态的Hello World》,和它能在本站左边栏“全站热门”中出现的还有“如何加密源代码”,以及编程真难啊等这样的文章。可见本站的读者们的偏好,我也相信你们都是“身怀绝技”的程序员。所以,今天给大家推荐这篇文章,相信一定能触动大家的兴奋点。
这篇文章的原文在这里(http://mindprod.com/jgloss/unmain.html),我看完后我想说――
什么叫“创造力”,创造力就是――就算是要干一件烂事都能干得那么漂亮那么有创意的能力。
什么叫“抓狂”,抓狂就是――以一种沉着老练的不屈不挠的一本正经的精神一点一点把你推向崩溃的边缘。
我把文章节选了一些,也并没有完全翻译,简译一下,也加入了一些自己的调侃。对于有下面这些编程习惯的朋友,请大家对号入座。另外,维护程序的朋友们,你们死定了!!
~ Gerald Weinberg (born: 1933-10-27 age: 77) Weinberg’s Second Law
程序命名
容易输入的名字。比如:Fred,asdf
单字母的变量名。比如:a,b,c, x,y,z(陈皓注:如果不够用,可以考虑a1,a2,a3,a4,….)
有创意地拼写错误。比如:SetPintleOpening, SetPintalClosing。这样可以让人很难搜索代码。
抽象。比如:ProcessData, DoIt, GetData… 抽象到就跟什么都没说一样。
缩写。比如:WTF,RTFSC …… (陈皓注:使用拼音缩写也同样给力,比如: BT,TMD,TJJTDS)
随机大写字母。比如:gEtnuMbER..
重用命名。在内嵌的语句块中使用相同的变量名有奇效。
使用重音字母。比如:int ínt(注:第二个 ínt不是int)
使用下划线。比如:_, __, ___。
使用不同的语言。比如混用英语,德语,或是中文拼音。
使用字符命名。比如:slash, asterix, comma…
使用无关的单词。比如:god, superman, iloveu….
混淆l和1。字母l和数字1有时候是看不出来的。
伪装欺诈
把注释和代码交织在一起。
for(j=0; j
{
total += array[j+0 ];
total += array[j+1 ];
total += array[j+2 ]; /* Main body of
total += array[j+3]; * loop is unrolled
total += array[j+4]; * for greater speed.
total += array[j+5]; */
total += array[j+6 ];
total += array[j+7 ];
}
隐藏宏定义。如:#define a=b a=0-b,当人们看到a=b时,谁也想不到那是一个宏。
换行。如下所示,下面的示例使用搜索xy_z变得困难。
#define local_var xy\\\\
_z // local_var OK
代码和显示不一致。比如,你的界面显示叫postal code,但是代码里确叫 zipcode.
隐藏全局变量。把使用全局变量以函数参数的方式传递给函数,这样可以让人觉得那个变量不是全局变量。
使用同意词。如:
#define xxx global_var // in file std.h
#define xy_z xxx // in file ..\\\\other\\\\substd.h
#define local_var xy_z // in file ..\\\\codestd\\\\inst.h
使用相似的变量名。如:单词相似,swimmer 和 swimner,字母相似:ilI1| 或 oO08。parselnt 和 parseInt, D0Calc 和 DOCalc。还有这一组:xy_Z, xy__z, _xy_z, _xyz, XY_Z, xY_z, Xy_z。
重载函数。使用相同的函数名,但是其功能和具体实现完全没有关系。
操作符重载。重载操作符可以让你的代码变得诡异,感谢CCTV,感谢C++。这个东西是可以把混乱代码提高到一种艺术的形式。比如:重载一个类的 ! 操作符,但实际功能并不是取反,让其返回一个整数。于是,如果你使用 ! ! 操作符,那么,有意思的事就发生了―― 先是调用类的重载 ! 操作符,然后把其返回的整数给 ! 成了 布尔变量,如果是 !!! 呢?呵呵。
#define。看过本站那些混乱代码的文章,你都会知道宏定义和预编译对于写出不可读的代码的重大意义。不过,一个具有想像力的东西是――在头文件中使用预编译来查看这个头文件被include了几次,而被include不同的次数时,其中的函数定义完全不一样。
#ifndef DONE
#ifdef TWICE
// put stuff here to declare 3rd time around
void g(char* str);
#define DONE
#else // TWICE
#ifdef ONCE
// put stuff here to declare 2nd time around
void g(void* str);
#define TWICE
#else // ONCE
// put stuff here to declare 1st time around
void g(std::string str);
#define ONCE
#endif // ONCE
#endif // TWICE
#endif // DONE
文档和注释
在注释中撒谎。你不用真的去撒谎,只需在改代码的时候不要更新注释就可以了。
注释明显的东西。比如:/* add 1 to i */。(参看本站的“五种应该避免的注释”)
只注释是什么,而不是为什么。
原文转自:http://blogread.cn/it/article/3859?f=wb