软件测试用例设计白皮书--因果图方法[4]

发表于:2010-01-25来源:作者:点击数: 标签:软件测试设计白皮书
软件 测试用例 设计白皮书--因果图方法[4] 用例设计 结果: 21.售货机〖零钱找完〗灯亮 22.退还1元硬币 23.退还5角硬币 24.送出橙汁饮料 25.送出啤酒饮料 2) 画出因果图,如图所示。所有原因结点列在左边,所有结果结点列在右边。建立中间结点,表示处理的中

      软件测试用例设计白皮书--因果图方法[4]   用例设计

  结果:

  21.售货机〖零钱找完〗灯亮

  22.退还1元硬币

  23.退还5角硬币

  24.送出橙汁饮料

  25.送出啤酒饮料

  2) 画出因果图,如图所示。所有原因结点列在左边,所有结果结点列在右边。建立中间结点,表示处理的中间状态。中间结点:

  11. 投入1元硬币且押下饮料按钮

  12. 押下〖橙汁〗或〖啤酒〗的按钮

  13. 应当找5角零钱并且售货机有零钱找 软件测试 

     14. 钱已付清

  3) 转换成判定表:

  4) 在判定表中,阴影部分表示因违反约束条件的不可能出现的情况,删去。第16列与第32列因什么动作也没做,也删去。最后可根据剩下的16列作为确定测试用例的依据。

 

原文转自:http://www.ltesting.net