软件测试用例设计白皮书--因果图方法[3]

发表于:2010-01-25来源:作者:点击数: 标签:软件测试设计白皮书
软件 测试用例设计 白皮书--因果图方法[3] 软件测试用例 结果: 21——修改文件; 22 ——给出信息L; 23——给出信息M。 2) 其对应的因果图如下: 11为中间节点;考虑到原因1和原因2不可能同时为1,因此在因果图上施加E约束。 3) 根据因果图建立判定表。 表中8

      软件测试用例设计白皮书--因果图方法[3]  软件测试用例 

   结果:

  21——修改文件;

  22 ——给出信息L;

  23——给出信息M。

  2) 其对应的因果图如下:

  11为中间节点;考虑到原因1和原因2不可能同时为1,因此在因果图上施加E约束。

  3) 根据因果图建立判定表。

  表中8种情况的左面两列情况中,原因①和原因②同时为1,这是不可能出现的,故应排除这两种情况。表的最下一栏给出了6种情况的测试用例,这是我们所需要的数据。

  2. 有一个处理单价为5角钱的饮料的自动售货机软件测试用例的设计。其规格说明如下:若投入5角钱或1元钱的硬币,押下〖橙汁〗或〖啤酒〗的按钮,则相应的饮料就送出来。若售货机没有零钱找,则一个显示〖零钱找完〗的红灯亮,这时在投入1元硬币并押下按钮后,饮料不送出来而且1元硬币也退出来;若有零钱找,则显示〖零钱找完〗的红灯灭,在送出饮料的同时退还5角硬币。

  1) 分析这一段说明,列出原因和结果  软件测试  

        原因:

  1.售货机有零钱找

  2.投入1元硬币

  3.投入5角硬币

  4.押下橙汁按钮

  5.押下啤酒按钮

原文转自:http://www.ltesting.net