测试内容 测试时期 备注 界面规范 画原型阶段 1, 当开发人员做完第一个界面时 2, 随即检查 3, 原形完成后整体检查 业务需求 画原形阶段 1, 原形要结合需求说明书来讨论 , 是否满足客户需求 2, 这个阶段要让开" name="description" />
MILY: 宋体">测试内容 |
测试时期 |
备注 |
界面规范 |
画原型阶段 |
1,当开发人员做完第一个界面时 2,随即检查 3,原形完成后整体检查 |
业务需求 |
画原形阶段 |
1,原形要结合需求说明书来讨论,是否满足客户需求 2,这个阶段要让开发和测试要明确客户需求. |
程序设计 |
设计阶段 |
我们公司暂时测试人员做不了这个阶段的测试,不过设计讨论让测试人员参加交好,测试人员会更好的测试 |
代码规范 |
开始编码阶段 |
1,当开发人员做完第一个模块时 2,随即检查直到开发结束 |
编码阶段 |
这个有开发人员完成. 这个必须得做. | |
编码完成一个功能 (公共模块) |
一般测试都在产品开发完毕然后测试.这个做有一定好处就在于不打断开发人员的思路,及不会因为反复修改而延误工期.但到最后才进行测试风险大,返工成本消耗大. <建议>取中间我们在产品没完成之前要测试但不是每个模块都测试,而是测试公共模块.因为公共模块返工耗时长风险大. | |
产品开发完毕 |
1,首先是界面的走查(这个阶段就不应该有不符合规范的界面了) 2,通过性测试,按照使用说明书正常操作看看是否有缺陷及易用问题 测试是否通过参考需求说明书 3,容错性测试,非常规操作是否有问题 4,性能测试(有的软件对性能要求高要所先测试性能) 5,运行环境的兼容性测试 | |
开发完毕准备实施阶段 |
由项目经理及负责人进行走查 这个时候有质量管理人员提交 <一份质量报告> |