在这些信息中可以过滤出用户预先指定的信息,用来拼成另一个C/C++源文件,这个源文件叫做执行表,里面包含了所有需要执行函数的名字列表以及各项参数的静态定义。“指导test case执行”是可以预先分离实现的模块,把它include进来即可。最后,把原先用来产生可执行文件的全部文件,把定义main或者DllMain的那个源文件,改为执行表,再编译链接一次,大功告成。
问题是怎样产生第一个可执行文件呢?用户使用单元测试工具的时候不都实现了一些函数吗?那就能产生用户的编译单元。我们可以预先提供一个定义DllMain的壳lib,它与用户的编译单元链接在一起就成为被DIA SDK分析的DLL。然后像前面说的,最后换成执行表的编译单元。
你注意到了吗,用这个方法,别说CppUnit,做CUnit都可以。
二、 用struct表达attributes
刚才并没有提到如何像NUnit和JUnit一样取得attribute所定义的信息。我们要求需要执行的函数定义成返回BOOL类型,只有一个参数,一个结构的指针。
如果用户定义的这个结构像这样
struct SIGNATURE_001
{
SIGNATURE_001()
{
const char* title = "Test case 1";
const DWORD priority = PRIORITY.P1;
const char* Setup = "MySetup";
const char* Cleanup = "MyCleanup";
…
}
};
用DIA SDK分析就会发现,这个函数的参数类型具有构造函数,其中有局部的常量名字如何,值多少。依靠这些信息,我们足可以判断一个函数是不是需要执行,所需要的参数都是怎么样。
为了简化,我们可以用一个简单的宏帮助定义这一切,放在函数前面就可以了。当然它不是必需的。
在C下面可不能这么用,但办法还是有的。
三、 用注释表达attributes
既然我们能把函数定位到某一行,那么往前扫描源文件行,遇到三个斜杠开头的就滤掉“///”读进来,如果我们预期这些注释看起来是这个样子
/// <TestCase>
/// <Title>Test case 1</Title>
/// <Priority>1</Priority>
/// <Setup>MySetup</Setup>
/// <Cleanup>MyCleanup</Cleanup>
/// </TestCase>
CASE>
那么只要分析这段XML文本,接下来的事情就跟前面说的一样了。
四、 自动运行整个过程
用户需要的是写好测试代码,执行一个命令就能得到所有可执行代码。我们可以利用makefile把这一切连接起来:先写好需要分析的DLL的依赖关系,然后让执行表依赖上述DLL,命令为执行分析代码产生执行表,最后让目标DLL依赖执行表即可。又或者用Visual Studio的Build Steps来驱动也可以。
到这里,大家可以看到,为了实现最终目的,我们突破了习惯的限制(只使用语言特性),并且充分利用现有的技术和工具(DIA SDK和XML Parser)。只要能实现目的,“无所不用其极”。