在数据库的开发过程中,经常需要在数据库中存储一些备注信息,而这些备注信息的内容一般较大,格式多样-如有可能是语音文件、视频文件、图片文件、文本文件等,怎样在PB中实现这些格式不同的备注文件的存取及预览,一直是PB开发人员比较关心的一个问题,本文系统的介绍了三种存取备注二进制信息的方法。
对备注二进制信息的存储可以采用以下三种方式;
方法一:文件保存在固定的路径下,数据库中存取文件路径和名称
方法二:数据库中用blob类型或者varbinary类型字段存储备注文件
方法三:在本地用OLE存储结构存储备注文件
1、OLE的基本概念
OLE是Object Linking Embedding(对象链结与嵌入)的缩写,它可以使windows应用程序共享数据和程序。
2、OLE控件
在PB中OLE控件是一个OLE对象的包容器,可以使用服务器应用程序提供的功能和命令来编辑对象,也可以使用自动化OLE交互,在程序中激活对象和向服务器应用程序发送命令;在PB 的window画板中的OLE控件允许用户从多个应用程序嵌入和链结组件
2.1建立和设置OLE控件
从window画板中选择OLE控件插入window。
当建立一个OLE控件并且插入一个对象时,PB将激活服务器应用程序以允许对对象进行编辑和修改;在使OLE中的对象称为非活动状态后,可以使用控件属性选项卡来设置控件的属性。
2.2 激活修改window画板中的OLE对象
在OLE控件的弹出菜单中选择open可以激活画板中OLE对象
使用服务器应用程序修改OLE对象
结束修改:使对象恢复为非活动状态,只要单击服务器应用对象之外的任何区域即可,也可以直接关闭服务器应用程序的窗口。
2.3 嵌入和链结OLE控件
可以将OLE对象嵌入或者链结到自己的应用程序中。嵌入对象的数据放在应用程序中,在开发过程中这些数据放在应用程序的PBl库中,当生成应用后,这些数据将存放在exe或PBd文件中,虽然在程序的运行过程中可以修改,但修改的数据不会保存;链结对象的数据存放在PB应用程序以外,当链结一个对象时,在PB应用程序中不存放数据文件,而是存放引用数据的指针, 使用链结的数据,对数据的管理和保存都由服务器应用程序负责。这样可以用服务器应用程序修改处理数据,处理后的数据可以保存回原文件中。链结方式应用于需要多个应用程序共享的数据文件,任何一个应用程序修改了数据文件,都将影响到所有链结该文件的应用程序。
2.4 OLE控件的激活方式
OLE控件的激活方式有offsite和in-place两种激活方式,offsite激活方式是指在PB应用程序的界面以外单独打开OLE对象,in-place激活方式是指PB应用程序的界面的原位置打开OLE对象。在数据窗口中的dbOLE默认的是offsite激活方式,而window中的OLE默认的激活方式是in-place。
在PB应用程序中可以用命令
OLE_control.active(offsite) 或者OLE_control.active(in-place)设置OLE对象的以何种方式打开。
2.5 设置和插入OLE对象
在程序运行时可以用函数:
OLE_control.insertfile(soucefile) 插入对象
OLE_control.objectdata = blobvar 设置对象
3、OLE存储
3.1 OLE存储(OLEstorage)的概念
OLE存储(OLEstorage)是OLE数据的一个仓库,存储就象磁盘上的目录结构,它可以是一个OLE对象,也可以包含在OLE对象中,每个对象都包含在OLE存储或者存储内的子存储内。保存在OLE存储中数据称作OLE流(OLE stream),OLE流同OLE对象的关系就象文件同目录的关系。含有OLE对象的存储或子存储可以看做是属于特殊服务器的信息,在该层次之下的各部分都可以被相应的服务器程序操作。OLE存储对象是类用户对象,可以说明相应类型的变量,建立与之相应的实例和打开存储等,在使用完存储后需要关闭存储、释放分配的内存。
3.2 OLE存储的打开和保存
OLE存储可以用open函数打开,open函数的格式为:
Olecontrol.Open(OLEsourcefile),
此函数在OLEsourcefile不存在时,自动创建该文件,所以创建OLE文件也用该函数; OLE存储可以用save函数保存,save函数的格式为:
OLEcontrol.save() // 保存OLE控件
OLEstorage.save() //保存OLE存储
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