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性能测试从零开始:LoadRunner入门

发布: 2011-1-05 09:43 | 作者: 不详 | 来源: 领测测试网采编 | 查看: 139次 | 进入软件测试论坛讨论

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案例2

  日本第三大手机运营商——软银移动2006年10月遇到了麻烦,本指望通过降低手机资费来吸引用户,谁想大量用户蜂拥而至却导致自己的电脑系统陷入瘫痪,软银移动在10月29日不得不宣布暂停接纳新的用户,直接损失逾亿日元。

  用户当然不想看到以上的场景发生在自己的软件系统上,“瘫痪”意味着响应时间过长,不能为客户正常提供服务;数据丢失则是一个不可接受的严重问题,损失几乎不可弥补。因此用户对软件性能的要求日益细化严格,可以说是“与时俱进”。

  简单地说,在软件发展的初级阶段,“又要马儿跑,又要马儿少吃草”,这是当时很多用户对软件系统提出的性能要求,“跑”有关时间,“草”有关空间。马儿跑,就是软件系统给用户的响应要快,处理时间要短;马儿少吃草就是软件系统能够尽可能地少占用和消耗资源,诸如内存、CPU等。因此,测试人员在做性能测试时,往往要把响应时间、内存利用率、I/O占用率等写在最后测试报告里,因为这是用户最关心的东西。

  随着用户的软件质量意识的增强,用户对软件的性能需求也越来越多,越来越细致。这时不仅要让马儿跑,还要马儿能快能慢(软件系统的伸缩性),“路遥知马力”(软件系统在长时间运行下的稳定性)等。细数起来,如下:

  Ÿ 计算性能;

  Ÿ 资源的利用和回收;

  Ÿ 启动时间;

  Ÿ 伸缩性;

  Ÿ 稳定性。

  计算性能——就是马儿要能跑,要有很快的速度,最好是“日行千里,夜行八百”。对软件系统来讲,计算性能是用户最关心的一个指标,即软件系统有多快。比如,用户会关注软件系统执行一个典型的业务需要花多少时间。我们要给出用户答案,我们的系统完成用户典型操作,比如业务的交易计算,数据的增、删、改、查时间是不是在用户可以接受的范围内。

  资源的利用和回收——就是马儿少吃草。软件系统的“草料”就是其依存的硬件和软件资源,硬件资源包括客户端硬件、服务器硬件和网络硬件;软件资源包括操作系统、中间件数据库等。其中要特别说的是,运行软件系统需要使用到的服务器内存数量,对于整个系统的性能表现是至关重要的。因此,软件系统能否在运行时有效地使用和释放内存是我们考察软件性能的一个重要因素。

  对计算机来讲,计算机内存为程序提供运行空间(有代码区和数据区),如果内存不够大,CPU就不能把全部的数据和程序放到内存里,只好放一部分在内存,一部分放在硬盘中,现用现取,而读取内存和读取硬盘数据的速度要差好几个数量级,这就大大影响了计算机的工作效率。如果还不能理解内存的重要性的话,可以用个形象的例子来说明:

  如果CPU是个画家,那么内存就是他的工作台。工作台上放着画布(被操作的数据),还有各种画笔、刷子等各种工具(运行的程序)。如果工作台(内存)不能足够大,容纳不下绘画所使用的所有工具,那么画家就需要不时地去储藏室(硬盘等存储设备)里取所需的工具,这就会大大影响绘画的速度。

  所以在评价一个系统性能的时候,要特别关注这个系统对内存的使用。

延伸阅读

文章来源于领测软件测试网 https://www.ltesting.net/

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