目录结构
存放目录要求:
1、根目录与项目名称相同,如江西移动BOSS 测试目录为JXBOSS
2、根目录下应该是按子项目存放,如SALES、ACCOUNT。如果有公共脚本,存
放在Share 目录下面
3、子项目下面应该根据功能/TestCase 来存放,如果有公共脚本也应该存放在
Share 目录下
4、为存取及备份方便,目录不能使用中文。使用的名称应该尽量与开发保持一致
5、GUI 文件应该存放在脚本的同一目录,并且名称相同
6、正确性测试(使用完全正确数据来检查程序功能是否完成)目录名称规定为
validity
以下是一个目录例子
JxBoss
-Sales
--ChangeSimCard
--validity
--CheckSimNoExistAnIdError
--Share
--Share
-Account
脚本要求
注释要求
脚本创建及修改说明注释
每个脚本的开头注释格式如下:
#脚本名称:文件名称
#创建人:创建人
#创建日期:格式为YYYY/MM/DD
#功能:脚本完成的功能描述
#运行前要求:运行前的要打开的窗口及状态要求、数据库中的数据要求、被测试
程序运行目录等
#参考文档:描述录制代码是参考的有关设计测试文档
#修改历史:
# 修改人:
# 修改时间:格式为YYYY/MM/DD
# 主要修改内容:
注意创建人及修改人必须是中文完整姓名,不允许使用其它任何名称。运行前的要求一
定要描述清楚
子功能注释
在各小段功能前应该加入功能注释,注意不能只是WinRunner 自己产生的注释
如:
# insert a record
# Flight Reservation
set_window ("Flight Reservation", 1);
obj_mouse_click ("Button", 13, 16, LEFT);
obj_type ("MSMaskWndClass","101002");
list_select_item ("Fly From:", "London"); # Item Number 2;
list_select_item ("Fly To:", "Paris"); # Item Number 3;
obj_mouse_click ("FLIGHT", 56, 22, LEFT);
注释可以使用英文或中文。
修改代码说明注释
在具体修改的代码附近应该加入如下注释
#修改人
#修改日期
#修改原因/增加功能
注释可以放在一行中,简单修改可以忽略“修改原因/增加功能”,复杂修改应该不能忽
略(简单及复杂标准待定)
代码要求
路径要求
代码中使用的路径都应该使用相对路径,不允许出现类似“d:\\”、“\\”下的代码,应该
使用类似“..\\..\\”的代码。
在Script 里面打开和关闭GUI
各Script 的GUI 的文件应该分开保存在与Script 保存在同一个目录,应该使用用
GUI_load 在SCRIPT 开始以前就装载GUI,在SCRIPT 开始增加:
if (GUI_load(".\\login.gui")!=0)
{
pause ("Can't load login.gui");
texit;
}
在SCRIPT 完毕的时候加入
GUI_close(".\\login.gui");
关闭GUI,注意代码中的路径一定要使用相对路径。
错误报告
存放目录要求:
1、根目录与项目名称相同,如江西移动BOSS 测试目录为JXBOSS
2、根目录下应该是按子项目存放,如SALES、ACCOUNT。如果有公共脚本,存
放在Share 目录下面
3、子项目下面应该根据功能/TestCase 来存放,如果有公共脚本也应该存放在
Share 目录下
4、为存取及备份方便,目录不能使用中文。使用的名称应该尽量与开发保持一致
5、GUI 文件应该存放在脚本的同一目录,并且名称相同
6、正确性测试(使用完全正确数据来检查程序功能是否完成)目录名称规定为
validity
以下是一个目录例子
JxBoss
-Sales
--ChangeSimCard
--validity
--CheckSimNoExistAnIdError
--Share
--Share
-Account
脚本要求
注释要求
脚本创建及修改说明注释
每个脚本的开头注释格式如下:
#脚本名称:文件名称
#创建人:创建人
#创建日期:格式为YYYY/MM/DD
#功能:脚本完成的功能描述
#运行前要求:运行前的要打开的窗口及状态要求、数据库中的数据要求、被测试
程序运行目录等
#参考文档:描述录制代码是参考的有关设计测试文档
#修改历史:
# 修改人:
# 修改时间:格式为YYYY/MM/DD
# 主要修改内容:
注意创建人及修改人必须是中文完整姓名,不允许使用其它任何名称。运行前的要求一
定要描述清楚
子功能注释
在各小段功能前应该加入功能注释,注意不能只是WinRunner 自己产生的注释
如:
# insert a record
# Flight Reservation
set_window ("Flight Reservation", 1);
obj_mouse_click ("Button", 13, 16, LEFT);
obj_type ("MSMaskWndClass","101002");
list_select_item ("Fly From:", "London"); # Item Number 2;
list_select_item ("Fly To:", "Paris"); # Item Number 3;
obj_mouse_click ("FLIGHT", 56, 22, LEFT);
注释可以使用英文或中文。
修改代码说明注释
在具体修改的代码附近应该加入如下注释
#修改人
#修改日期
#修改原因/增加功能
注释可以放在一行中,简单修改可以忽略“修改原因/增加功能”,复杂修改应该不能忽
略(简单及复杂标准待定)
代码要求
路径要求
代码中使用的路径都应该使用相对路径,不允许出现类似“d:\\”、“\\”下的代码,应该
使用类似“..\\..\\”的代码。
在Script 里面打开和关闭GUI
各Script 的GUI 的文件应该分开保存在与Script 保存在同一个目录,应该使用用
GUI_load 在SCRIPT 开始以前就装载GUI,在SCRIPT 开始增加:
if (GUI_load(".\\login.gui")!=0)
{
pause ("Can't load login.gui");
texit;
}
在SCRIPT 完毕的时候加入
GUI_close(".\\login.gui");
关闭GUI,注意代码中的路径一定要使用相对路径。
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文章来源于领测软件测试网 https://www.ltesting.net/