有了TestSuite我们就可以运行这些测试了,JUnit提供了三种界面来运行测试
[Text UI] junit.textui.TestRunner
[AWT UI] junit.awtui.TestRunner
[Swing UI] junit.swingui.TestRunner
我们前面已经看过文本界面了,下面让我们来看一看图形界面:
界面很简单,键入类名-testCar。或在启动UI的时候键入类名:
[Windows] d:>java junit.swingui.TestRunner testCar
[Unix] % java junit.swingui.TestRunner testCar
从图形UI可以更好的运行测试可查单测试结果。还有一个问题需要注意:如果JUnit报告了测试没有成功,JUnit会区分失败(failures)和错误(errors)。失败是一个期望的被assert方法检查到的结果。而错误则是意外的问题引起的,如ArrayIndexOutOfBoundsException。
由于TestRunner十分简单,界面也比较直观,故不多介绍。朋友们可自行参考相关资料。
JUnit最佳实践
Martin Fowler(又是这位高人)说过:“当你试图打印输出一些信息或调试一个表达式时,写一些测试代码来替代那些传统的方法。”一开始,你会发现你总是要创建一些新的Fixture,而且测试似乎使你的编程速度慢了下来。然而不久之后,你会发现你重复使用相同的Fixture,而且新的测试通常只涉及添加一个新的测试方法。
你可能会写许多测试代码,但你很快就会发现你设想出的测试只有一小部分是真正有用的。你所需要的测试是那些会失败的测试,即那些你认为不会失败的测试,或你认为应该失败却成功的测试。
我们前面提到过测试是一个不会中断的过程。一旦你有了一个测试,你就要一直确保其正常工作,以检验你所加入的新的工作代码。不要每隔几天或最后才运行测试,每天你都应该运行一下测试代码。这种投资很小,但可以确保你得到可以信赖的工作代码。你的返工率降低了,你会有更多的时间编写工作代码。
不要认为压力大,就不写测试代码。相反编写测试代码会使你的压力逐渐减轻,应为通过编写测试代码,你对类的行为有了确切的认识。你会更快地编写出有效率地工作代码。下面是一些具体的编写测试代码的技巧或较好的实践方法:
1. 不要用TestCase的构造函数初始化Fixture,而要用setUp()和tearDown()方法。
2. 不要依赖或假定测试运行的顺序,因为JUnit利用Vector保存测试方法。所以不同的平台会按不同的顺序从Vector中取出测试方法。
文章来源于领测软件测试网 https://www.ltesting.net/