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AVI文件就是我们所说的多媒体文件,所谓的AVI图像就是视频图像,该文件是一个RIFF说明文件,它用于获取、编辑、演示音频、视频序列。一般的AVI文件包含音频流和视频流,有的特殊的AVI还包含一个控制路径或MIDI路径作为附加的数据流。
现在播放AVI文件的软件很多,但大多无法从AVI视频文件中读取一帧图像并生成BMP格式的文件。笔者在使用AVI文件开发项目过程中对AVI文件的操作积累了一些经验,对于如何实现从AVI视频流中获取任意帧的图像数据并存储成BMP文件,其中最关键的是要从AVI文件中获取具体某一帧的图像数据,为此我利用Windows提供的API函数实现了自定义的CAvi类,用于操作AVI文件。
在使用API函数操作AVI文件时,一定要注意用AVIFileInit()来初始化AVI库,程序结束时用AVIFileExit()释放AVI库,否则API函数无法使用。现以操作包含真彩色图像的AVI文件为例,给出Cavi类的部分函数的具体实现,其中CaviCreate()函数用于读取AVI文件信息并初始化Cavi类的成员,例如根据AVI文件信息定义每帧图像的宽、高、每帧图像的信息头结构等等;函数AviRead(int mFrame)用于从AVI文件中读取第mFrame帧。实现代码显示如下:
//Cavi类头文件定义;
class CAvi file://AVI类,处理AVI文件
{
public:
int cy;//图象高
int cx;//图象宽
file://long m_maxFrame;
BYTE *pData;//寸储图象数据
BITMAPINFO *m_pBMI;//位图文件信息头
PAVISTREAM pavi;//AVI流
PAVIFILE pfile;//AVI文件指针
AVIFILEINFO * pfi; file://AVI信息
BOOL AviRead(int mFrame);//读AVI文件的第mFrame帧
CAvi();//标准构造函数
CAviCreate(CString &string);//用文件名初始化AVI类的成员
virtual ~CAvi();
};
//Cavi类文件实现部分;
CAvi::CAvi()
{ AVIFileInit();//初始化AVI库
cx=0;//定义图象宽、高、等成员
cy=0;
m_pBMI=NULL;
pData=NULL;
file://m_maxFrame=0;
pfi=NULL;
}
CAvi::~CAvi()//析构、释放指针
{
// AVIFileClose(pfile);
AVIFileExit();
if(pData!=NULL)
delete pData;
pData=NULL;
if(m_pBMI!=NULL)
delete m_pBMI;
m_pBMI=NULL;
if(pfi!=NULL)
delete pfi;
pfi=NULL;
}
CAvi::CAviCreate(CString &string)//读文件初始化该类
{
HRESULT hr;
pfi=new AVIFILEINFO;
hr = AVIFileOpen(&pfile, // returned file pointer
string, // file name
OF_READ, // mode to open file with
NULL);
hr= AVIFileInfo(pfile, file://获取AVI信息,放入pfi中
pfi,
sizeof(AVIFILEINFO)
);
cx=pfi->dwWidth;//图象宽、高
cy=pfi->dwHeight;
hr=AVIFileGetStream(//将AVI变成视频流
pfile,
&pavi,
streamtypeVIDEO,
0//LONG lParam
);
m_pBMI=new BITMAPINFO;//定义BMP信息头
m_pBMI->bmiHeader.biBitCount=24;
m_pBMI->bmiHeader.biClrImportant=0;
m_pBMI->bmiHeader.biClrUsed=0;
m_pBMI->bmiHeader.biCompression=BI_RGB;
m_pBMI->bmiHeader.biHeight=cy;
m_pBMI->bmiHeader.biWidth=cx;
m_pBMI->bmiHeader.biPlanes=1;
m_pBMI->bmiHeader.biSize=sizeof(BITMAPINFOHEADER);
m_pBMI->bmiHeader.biXPelsPerMeter=0;
m_pBMI->bmiHeader.biYPelsPerMeter=0;
m_pBMI->bmiHeader.biSizeImage=cx*cy*3;
pData=(BYTE*)new char[cx*cy*3];//根据AVI中BMP图象的信息定义缓冲区
}
BOOL CAvi::AviRead(int mFrame)//将AVI文件的M帧数据读入PData缓冲区
{
HRESULT hr;
hr= AVIStreamRead( pavi,
mFrame,
1,
pData,
cx*cy*3,
NULL,
NULL
);
if(hr==0)
return TRUE;
else
return FALSE;
}
上述Cavi类实现部分所涉及到的API函数可以参考微软提供的MSDN。Cavi类中的pData缓冲区存放AVI文件中的具体某一帧图像数据,同时Cavi类的m_pBMI为BMP图像文件信息结构,这时可以根据图像的大小定义BMP图像文件头结构,关于BMP文件的存储,由于篇幅的原因,我不在多讲了,有兴趣的读者可以参见笔者的拙作"Visual C++6.0开发灰度位图处理"(天极网软件栏目2001.9.10发表),该文里面讲述了如何存取BMP文件。以上程序在Windows2000、Visual C++6.0环境下顺利编译通过,运行正常。
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