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design of experiments--实验设计
一种计划实验的方法,这样适合分析的数据可以被收集。
design-based testing--基于设计的测试
根据软件的构架或详细设计引出
测试用例的一种方法。
desk checking--桌面检查
通过手工模拟软件执行的方式进行测试的一种方式。
diagnostic--诊断
检测和隔离故障或失效的过程。
dirty testing--肮脏测试
参考负面测试(negative testing)
disaster recovery--灾难恢复
一个灾难的恢复和重建过程或能力。
documentation testing --文档测试
测试关注于文档的正确性。
domain--域
值被选择的一个集合。
domain testing--域测试
参考等价划分测试(equivalence partition testing)
dynamic analysis--动态分析
根据执行的行为评价一个系统或组件的过程。
Dynamic Testing--
动态测试
通过执行软件的手段来测试软件。
embedded software--
嵌入式软件
软件运行在特定硬件设备中,不能独立于硬件存在。这类系统一般要求实时性较高。
emulator--仿真
一个模仿另一个系统的系统或设备,它接受相同的输入并产生相同的输出。
End-to-End testing--端到端测试
在一个模拟现实使用的场景下测试一个完整的应用环境,例如和
数据库交互,使用
网络通信等。
entity relationship diagram--实体关系图
描述现实世界中实体及它们关系的图形。
entry point --入口点
一个组件的第一个可执行语句。
Equivalence Class--等价类
组件输入或输出域的一个部分,在该部分中,组件的行为从组件的规格上来看认为是相同的。
equivalence partition coverage--等价划分覆盖
在组件中被测试执行到的等价类的百分比。
equivalence partition testing--等价划分测试
根据等价类设计测试用例的一种技术。
Equivalence Partitioning--等价划分
组件的一个测试
用例设计技术,该技术从组件的等价类中选取典型的点进行测试。
error--错误
IEEE的定义是:一个人为产生不正确结果的行为。
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