5、 面向对象的单元测试
传统的单元测试的对象是软件设计的最小单位——模块。单元测试的依据是详细设描述,单元测试应对模块内所有重要的控制路径设计测试用例,以便发现模块内部的错误。单元测试多采用白盒测试技术,系统内多个模块可以并行地进行测试。
当考虑面向对象软件时,单元的概念发生了变化。封装驱动了类和对象的定义,这意味着每个类和类的实例(对象)包装了属性(数据)和操纵这些数据的操作。而不是个体的模块。最小的可测试单位是封装的类或对象,类包含一组不同的操作,并且某特殊操作可能作为一组不同类的一部分存在,因此,单元测试的意义发生了较大变化。我们不再孤立地测试单个操作,而是将操作作为类的一部分。
6、 面向对象的集成测试
传统的集成测试,有两种方式通过集成完成的功能模块进行测。(一)自顶向下集成:自顶向下集成是构造程序结构的一种增量式方式,它从主控模块开始,按照软件的控制层次结构,以深度优先或广度优先的策略,逐步把各个模块集成在一起。(二)自底向上集成:自底向上测试是从“原子”模块(即软件结构最低层的模块)开始组装测试。
因为面向对象软件没有层次的控制结构,传统的自顶向下和自底向上集成策略就没有意义,此外,一次集成一个操作到类中(传统的增量集成方法)经常是不可能的,这是由于“构成类的成分的直接和间接的交互”。对OO软件的集成测试有两种不同策略,第一种称为基于线程的测试,集成对回应系统的一个输入或事件所需的一组类,每个线程被集成并分别测试,应用回归测试以保证没有产生副作用。第二种称为基于使用的测试,通过测试那些几乎不使用服务器类的类(称为独立类)而开始构造系统,在独立类测试完成后,下一层的使用独立类的类,称为依赖类,被测试。这个依赖类层次的测试序列一直持续到构造完整个系统。
7、 面向对象的系统测试
通过单元测试和集成测试,仅能保证软件开发的功能得以实现。但不能确认在实际运行时,它是否满足用户的需要。为此,对完成开发的软件必须经过规范的系统测试。系统测试应该尽量搭建与用户实际使用环境相同的测试平台,应该保证被测系统的完整性,对临时没有的系统设备部件,也应有相应的模拟手段。系统测试时,应该参考OOA分析的结果,对应描述的对象、属性和各种服务,检测软件是否能够完全"再现"问题空间。系统测试不仅是检测软件的整体行为表现,从另一个侧面看,也是对软件开发设计的再确认。
面向对象测试的整体目标——以最小的工作量发现最多的错误——和传统软件测试的目标是一致的,但是OO测试的策略和战术有很大不同。测试的视角扩大到包括复审分析和设计模型,此外,测试的焦点从过程构件(模块)移向了类。
软件测试与传统测试不论是传统的测试方法还是面向对象的测试方法,我们都应该遵循下列的原则:
1.应当把“尽早和不断地测试”作为开发者的座右铭。
2.程序员应该避免检查自己的程序,测试工作应该由独立的专业的软件测试机构来完成。
3.设计测试用例时,应该考虑到合法的输入和不合法的输入,以及各种边界条件,特殊情况下要制造极端状态和意外状态,比如网络异常中断、电源断电等情况。
4.一定要注意测试中的错误集中发生现象,这和程序员的编程水平和习惯有很大的关系。
5.对测试错误结果一定要有一个确认的过程。一般有A测试出来的错误,一定要有一个B来确认,严重的错误可以召开评审会进行讨论和分析。
6.制定严格的测试计划,并把测试时间安排得尽量宽松,不要希望在极短的时间内完成一个高水平的测试。
7.回归测试的关联性一定要引起充分的注意,修改一个错误而引起更多错误出现的现象并不少见。
8.妥善保存一切测试过程文档,意义是不言而喻的,测试的重现性往往要靠测试文档。
延伸阅读
文章来源于领测软件测试网 https://www.ltesting.net/