软件测试中谈一谈单元测试的肥肉与骨头
无处不在80-20规则,在软件开发中也同样存在,例如,80%的错误存在于20%的代码中,80%的项目时间消耗在20%的代码上,当然这只是粗略的估计,不同的项目,比例可能有所不同。
那么,这20%是哪些代码呢?是功能逻辑复杂的代码,也就是算法密集的代码。一个算法密集的函数,通常要对数据进行仔细的分类,一个判定就是一次分类,嵌套的判定就是分类的翻番,要做到分类正确完整且处理无误,是很困难的事。遗漏一个分类,或一个分类的处理不正确,就会造成错误,错误与行数的比值会很高,而且,只有当输入匹配时错误才能表现出来,难于在系统测试中发现。
一个功能逻辑较简单的函数,也许行数不少,也有一些判定,但这些判定通常用于拦载非法输入,以及进行调度,其功能逻辑是容易理解和明确的,错误与行数的比值较低,而且,通常一些很常规的输入,就可以覆盖全部功能逻辑,因此,错误也容易在系统测试中发现。
对于程序员来说,很多代码都是敲键盘,通过编译后,再仔细看一两遍就可以了,这些代码编写速度很快,错误很少,调试时间也少。另一些代码,即算法密集的代码,往往是解决问题的关键,需要创造性的和慎密的思维,这些代码占用了多数的编程时间和调试时间。
单元测试的成本与所需的数据规模正相关,即数据密集的函数,需要更多的测试时间来构建这些数据。算法密集的代码,一般不会同时数据密集,如果是,也应该将算法密集的部分分离出去形成独立函数,例如,一个函数,要对一个结构指针数组里的各个项做复杂处理,那么,这个复杂的处理过程应该独立出去,这是很容易做到的,也是一个基本的编码规范。
算法密集的代码包含大多数错误,且难于在系统测试中完整测试,而单元测试很容易做到这一点,且构建数据的成本低廉,是单元测试的“肥肉”。其他代码或者错误较少且容易在系统测试中发现,或者构建数据的成本较高,是单元测试的“骨头”。
单元测试应该首先将“肥肉”吃到口,至于“骨头”,则视情况选择。
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