1、文本内容的操作
2、WMF数据的操作
3、位图的操作
4、设置使用自定义格式
5、感知剪贴板内容的改变
6、自动将数据粘贴到另一应用程序窗口
一、文本内容的操作
下面的代码示范了如何将文本内容复制到剪贴板:
Cstring source;
//文本内容保存在source变量中
if(openClipboard())
{
HGLOBAL clipbuffer;
char * buffer;
EmptyClipboard();
clipbuffer = GlobalAlloc(GMEM_DDESHARE, dource.GetLength()+1);
buffer = (char*)GlobalLock(clipbuffer);
Strcpy(buffer, LPCSTR(source));
GlobalUnlock(clipbuffer);
SetClipboardData(CF_TEXT,clipbuffer);
CloseClipboard();
}
下面的代码显示了如何从剪贴板上获得文本内容:
char * buffer = NULL;
//打开剪贴板
CString fromClipboard;
if ( OpenClipboard() )
{
HANDLE hData = GetClipboardData(CF_TEXT);
char * buffer = (char*)GlobalLock(hData);
fromClipboard = buffer;
GlobalUnlock(hData);
CloseClipboard();
}
二、WMF数据的操作
在剪贴板上读写图象数据是非常有用的功能,并且实现起来也很简单。下面的代码显示了如何将扩展图元文件复制到剪贴板:
if(OpenClipboard());
{
EmptyClipboard();
//创建图元文件DC
CMetaFileDC * cDC = new CMetaFileDC();
cDC->CreateEnhanced(GetDC(),NULL,NULL,"the_name");
//调用绘图例程
//关闭CMetafileDC并获得它的句柄
HENHMETAFILE handle = cDC->CloseEnhanced();
//复制到剪贴板
SetClipBoardData(CF_ENHMETAFILE,handle);
CloseClipboard();
//删除dc
delete cDC;
}
下面的代码演示了从剪贴板获得图元文件并将其绘制到client DC上:
if(OpenClipboard())
{
//获得剪贴板数据
HENMETAFILE handle = (HENMETAFILE)GetClipboardData(CF_ENHMETAFILE);
//显示
CClientDC dc(this);
CRect client(0,0,200,200);
dc.PlayMetaFile(handle,client);
//关闭剪贴板
CloseClipboard();
}
三、位图的操作
位图的操作稍微复杂一点,下面这个例子显示了如何在剪贴板保存位图:
if(OpenClipboard())
{
EmptyClipboard();
CBitmap * junk = new CBitmap();
CClientDC cdc(this);
CDC dc;
dc.CreateCompatibleDC(&cdc);
CRect client(0,0,200,200);
junk->CreateCompatibleBitmap(&cdc,client.Width(),client.Height());
dc.SelectObject(junk);
DrawImage(&dc,CString("Bitmap"));
//复制数据到剪贴板
SetClipboardData(CF_BITMAP,junk->m_hObject);
CloseClipboard();
delete junk;
}
下面的代码显示了如何从剪贴板上获得位图数据:
if(OpenClipboard())
{
//获得剪贴板数据
HBITMAP handle = (HBITMAP)GetClipboardData(CF_BITMAP);
CBitmap * bm = CBitmap::FromHandle(handle);
CClientDC cdc(this);
CDC dc;
dc.CreateCompatibleDC(&cdc);
dc.SelectObject(bm);
cdc.BitBlt(0,0,200,200,&dc,0,0,SRCCOPY);
CloseClipboard();
}
四、设置并使用自定义格式
使用RegisterClipboardFormat()函数,可以复制和粘贴任何你需要的数据类型。比如我们有以下一个数据类型:
struct MyFormatData
{
long val1;
int val2;
};
我们要把它复制到剪贴板,可以使用如下的代码:
UINT format = RegisterClipBoardFormat("MY_CUSTOM_FORMAT");
if(OpenClipboard())
{
MyFormatData data;
data.val1 = 100;
data.val2 = 200;
HGLOBAL clipbuffer;
EmptyClipboard();
clipbuffer = GlobalAlloc(GMEM_DDESHARE, sizeof(MyFormatData));
MyFormatData * buffer = (MyFormatData*)GlobalLock(clipbuffer);
//保存到内存
*buffer = data;
//保存到剪贴板
GlobalUnlock(clipbuffer);
SetClipboardData(format,clipbuffer);
CloseClipboard();
}
读取数据使用以下代码:
UINT format = RegisterClipboardFormat("MY_CUSTOM_FORMAT");
MyFormatData data;
if(Openclipboard())
{
HANDLE hData =GetClipboardData(format);
MyFormatData * buffer = (MyFormatData*)GlobalLock(hData);
data = *buffer;
GlobalUnlock(hData);
CloseClipboard();
}
五、感知剪贴板内容的改变
通过Windows消息可以感知剪贴板内容是否发生改变,代码如下:
In your initialization code call:
SetClipboardViewer(); //将我们的程序添加到剪贴板观察链
In your message map add:
ON_MESSAGE(WM_DRAWCLIPBOARD, OnClipChange) //添加Message handle
Which is declared as:
afx_msg void OnClipChange();
Finally implement:
void CDetectClipboardChangeDlg::OnClipChange()
{
CTime time = CTime::GetCurrentTime();
SetDlgItemText(IDC_CHANGED_DATE,time.Format("%a, %b %d, %Y -- %H:%M:%S"));
DisplayClipboardText();
}
六、自动将数据粘贴到另一应用程序窗口
只需获得相应窗口的句柄,并发送一个消息就可以了:
SendMessage(m_hTextWnd, WM_PASTE, 0, 0);
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