在VC6.0中生成一个单文档应用程序,其它采用默认项目,项目生成后,默认的菜单为中文,为了使菜单支持别的语言,用文本形式打开项目中的资源文件(.rc文件),找到项目中的菜单文本内容如下:
IDR_MAINFRAME MENU PRELOAD DISCARDABLE
BEGIN
POPUP "File(&F)"
BEGIN
MENUITEM "New(&N)tCtrl+N", ID_FILE_NEW
MENUITEM "Open(&O)...tCtrl+O", ID_FILE_OPEN
MENUITEM "Save(&S)tCtrl+S", ID_FILE_SAVE
MENUITEM "Save as(&A)...", ID_FILE_SAVE_AS
MENUITEM SEPARATOR
MENUITEM "Print(&P)...tCtrl+P", ID_FILE_PRINT
MENUITEM "Print Preview(&V)", ID_FILE_PRINT_PREVIEW
MENUITEM "Print Setting(&R)...", ID_FILE_PRINT_SETUP
MENUITEM SEPARATOR
MENUITEM "Recent Files", ID_FILE_MRU_FILE1, GRAYED
MENUITEM SEPARATOR
MENUITEM "Exit(&X)", ID_APP_EXIT
END
.......................................
END
将上述内容复制一份,拷贝到该资源文件的后面,将上面内容的第一行修改为“IDR_MAINFRAME_ENGLISH MENU PRELOAD DISCARDABLE”,这样作也就是为英文菜单起了一个叫“IDR_MAINFRAME_ENGLISH”的名字。最后将拷贝内容的每一项目中的MENUITEM部分改为英文即可,例如,对于“文件/打开”菜单来说,修改为“MENUITEM "Open(&O)...tCtrl+O", ID_FILE_OPEN”,对资源文件中后续拷贝的每一个菜单项修改后,保存资源。下面要作的是在程序的CMainFrame类中加入变量CMenu m_CurrentMenu对象,用来装载中文或英文菜单资源;另外,还需要加入枚举变量enum Enum{e,c}m_Current,并给它一个初始值"c",当m_Current等于 "c"时说明项目选用中文菜单,等于"e"时说明项目选择了英文菜单。
下面在CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)中添加代码实现装入英文菜单资源
int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
..................................//加载工具条和状态条的代码;
if(m_Current= = c)
m_CurrentMenu.LoadMenu("IDR_MAINFRAME_ENGLISH");
else
m_CurrentMenu.LoadMenu(IDR_MAINFRAME);
SetMenu(&m_englistmenu);//设置界面菜单;
return 0;
}
开发人员可以通过设置m_Current的不同值,将程序编译成不同的语言版本,上述代码在Windows 98和Visual C++6.0编译环境下通过测试,实现了多语言菜单,有兴趣的读者可以自己上机试一试。
(合肥 刘涛)
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文章来源于领测软件测试网 https://www.ltesting.net/