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用C++品尝Vista美味

发布: 2008-4-24 10:00 | 作者: 不详 | 来源: 天极开发 | 查看: 141次 | 进入软件测试论坛讨论

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  打开毛玻璃效果

  如前面一样,我们需要用黑色画刷来填充毛玻璃区域,以便营造一种透视效果。因为内置的对话框窗口处理过程会响应WM_ERASEBKGND消息,来处理诸如非矩形或半透明控件,所以,我们需要在OnPaint()而不是OnEraseBkgnd()中做绘图。

void CMainDlg::OnPaint ( HDC hdc )
{
 CPaintDC dc(m_hWnd);
 CRect rcGlassArea;

 if ( IsCompositionEnabled() )
 {
  GetClientRect ( rcGlassArea );
  rcGlassArea.bottom = 150;
  dc.FillSolidRect(rcGlassArea, RGB(0,0,0));
 }


  绘制文本

  在OnTimer()中,获取当前时间,并以此设置静态控件的文本:

void CMainDlg::OnTimer ( UINT uID, TIMERPROC pProc )
{
 //获取当前时间
 TCHAR szTime[64];
 GetTimeFormat ( LOCALE_USER_DEFAULT, 0, NULL, NULL,szTime, _countof(szTime) );
 m_wndTimeLabel.SetWindowText ( szTime )



SetWindowText()函数会使静态控件重绘,导致OnDrawItem()函数的调用。OnDrawItem()函数中的代码与前面框架窗口例子中的类似,在此不再赘述,以下是程序外观: 

 

 

在毛玻璃效果上绘制图形 

延伸阅读

文章来源于领测软件测试网 https://www.ltesting.net/


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