关键字:面向对象 软件测试技术
(2) 要求:测试环境尽量与用户实际使用环境相同,保证被测系统的完整性,对暂时没有的系统设备部件,应采取相应的模拟手段。参考OOA分析结果,检测软件是否能够完全‘再现’问题空间
(3) 不仅是检测软件的整体行为表现,另一方面对软件设计开发的确认。OO软件的确认和系统测试具体的测试内容与传统的系统测试基本相同,包括:功能测试,强度测试,性能测试,安全测试,易用性测试,恢复测试,安装/卸载测试
三.OO软件测试用例设计原则(Berard)
关注于设计合适的操作序列以测试类的状态
1. 对每个测试用例应当给予特殊的标识,并且还应当与测试的类有明确的联系
2. 测试目的应当明确
3. 应当为每个测试用例开发一个测试步骤列表,列表包含内容
l 列出所要测试对象的说明
l 列出将要作为测试结果的消息和操作
l 列出测试对象可能发生的例外情况
l 列出外部条件,为了正确对软件进行测试所必须有的外部环境的变化
l 列出为了帮助理解和实现测试所需要的附加信息
四.OO软件测试的方法
1. 基于故障的测试
(1) 具有较高的发现可能故障的能力
(2) 从分析模型开始,考察可能发生的故障,设计用例去执行设计和代码
(3) 可用于集成测试,发现消息联系中‘可能的故障’(可能的故障指意料之外的结果、错误地使用了操作/消息、不正确地引用等)
(4) 除用于操作测试外,还可用于属性测试,用以确定其对于不同类型的对象行为是否赋予了正确的属性值
(5) 是从客户对象(主动)上发现错误
(6) 不能发现的错误:不正确的规格说明,用户不需要的功能或缺少用户需要的功能;没有考虑子系统间的交互作用
2. 基于场景的测试
(1) 主要关注用户需要做什么,不是产品能做什么,即从用户任务(使用用例)中找出用户要做什么及如何去执行
(2) 有助于在一个单元测试情况下检查多重系统,比基于故障的测试更实际,更复杂一点
文章来源于领测软件测试网 https://www.ltesting.net/