setProperty
("hibernate.cache.provider_class", "org.hibernate.cache.HashtableCacheProvider"). setProperty("hibernate.hbm2ddl.auto", "create-
drop"). setProperty("hibernate.show_sql", "true"). addClass(Player.class). addClass(BattingStint.class). addClass
(FieldingStint.class). addClass(PitchingStint.class); HibernateUtil.setSessionFactory(config.buildSessionFactory()); }
Hibernate提供了许多不同的方式来配置该框架,包括程序方面的配置。上述代码设置了连接池。注意,使用HSQLDB的内存数据库需要用户名'sa’。还样要确保指定一个空格作为口令。为了启动Hibernate的自动模式生成功能,需设置hibernate.hbm2ddl.auto属性为’creat-drop’。
实际测试 我的项目是处理将大量的棒球数据,所以我添加了四个进行映射的类(Player、PintchingStint、,BattingSint和FieldStint)。最后创建Hibernate的会话工厂,并将其插入HibernateUtil类,该类只为Hibernate会话的整个应用程序提供一个访问方法。HibernateUtil的代码如下:
import org.hibernate.*;
import org.hibernate.cfg.Configuration;
public class HibernateUtil {
private static SessionFactory factory;
public static synchronized Session getSession() {
if (factory == null) {
factory = new Configuration().configure().buildSessionFactory();
}
return factory.openSession();
}
public static void setSessionFactory(SessionFactory factory) {
HibernateUtil.factory = factory;
}
}
因为所有代码(经过单元测试的产品级代码)都是从HibernateUtil获取Hibernate会话,所以能在同一个位置对其进行配置。为了对代码的第一位进行单元测试而访问TestSchema类将会激活静态初始化程序,该程序将安装Hibernate并且将测试SessionFactory插入到HibernateUtil中。对于产品级代码,可以使用标准hibernate.cfg.xml配置机制来初始化 SessionFactory
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