4. 选择或开发测试工具
合适的测试工具可以帮助我们更快更准确高效地执行测试任务,目前我们用的测试工具除了自行开发的工具外,主要是 Rational 公司的 Robot 系列产品和 WinRunner 7.0。两者都有各自的优缺点。
鉴于目前自动化测试技术还未成熟,我们所采用的测试方法是手工测试和借助测试工具相结合的做法。几乎100%的功能测试和80%的性能、压力、稳定性测试由人工完成,20%的性能、压力、稳定性测试借助一些测试工具来完成,如Smardbit、IXIA、Snnifer、Synflood、 Webstress等。这样测试很耗时间、人力,但却是我们公司目前最可行的测试方法。
5、详细的测试结果分析
一个好的测试项目最终都在测试报告中体现。能够发现更多的BUG,使软件产品的质量尽可能得到提高,是每个测试工程师的愿望,但如果能将测试结果进行统计分类,加上科学的原因分析,这无疑是我们最求得更高境界,这样可以大大减少开发人员的修改工作量,从软件产品的开发、维护成本角度来说,这给企业创造了价值。
6. 建立健全的缺陷追踪系统
如何管理和处理错误或缺陷是比较烦锁的问题,这不但需要一套完善的BUG管理系统,而且也需要从管理者的角度来考虑,设计出比较合理的BUG传递流程,才能够更加及时,准确,全面地管理和处理所有缺陷。
7. 建立通畅的产品信息反馈流程
测试工作做的再细也不可能确保软件产品不存在问题,我们应该将投放市场的使用作为产品Beta测试的一个重要环节,建立一个全方位的、畅通无阻的产品信息调查和产品信息反馈网络,使得我们能够及时、准确了解产品在应用中发现的问题,为开发人员提供可靠的修改依据。
最后,我想说的是测试是一件很烦锁的事情,要做好不容易,需要有足够的耐心和细心,我们的最终目标是要保证产品的质量,满足用户需求。相信我们每个测试工程师都喜欢这份工作,不管是现在还是未来,因为我们相信,软件会越做越好,测试岗位会越来越受重视。
blog来源:http://www.i170.com/Article/24159
评论
jiajunyong 2006-5-24 8:50:30
测试的机制或者是文档我觉的并不是很重要的,因为这一切都建筑于人之上,或是说人的素质之上,抛开新手不谈,如果一个人想要测试好并且事件充裕的情况下,是不会交上无聊的东西的,测试最主要还是要从思想上抓起,这个就取决于个人了,这也是很多人都不能成为标准的测试人员的原因之一,但是把质量的好坏都归于机制或是文档,我非常非常不同意。
文章来源于领测软件测试网 https://www.ltesting.net/