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.NET设计模式:抽象工厂模式(Abstract Factory)[

发布: 2008-5-19 13:13 | 作者: Terrylee | 来源: cnblogs | 查看: 197次 | 进入软件测试论坛讨论

领测软件测试网 把工厂作为单件,一个应用中一般每个产品系列只需一个具体工厂的实例,因此,工厂通常最好实现为一个单件模式。

    创建产品,抽象工厂仅声明一个创建产品的接口,真正创建产品是由具体产品类创建的,最通常的一个办法是为每一个产品定义一个工厂方法,一个具体的工厂将为每个产品重定义该工厂方法以指定产品,虽然这样的实现很简单,但它确要求每个产品系列都要有一个新的具体工厂子类,即使这些产品系列的差别很小。

    优点

    分离了具体的类。抽象工厂模式帮助你控制一个应用创建的对象的类,因为一个工厂封装创建产品对象的责任和过程。它将客户和类的实现分离,客户通过他们的抽象接口操纵实例,产品的类名也在具体工厂的实现中被分离,它们不出现在客户代码中。

    它使得易于交换产品系列。一个具体工厂类在一个应用中仅出现一次——即在它初始化的时候。这使得改变一个应用的具体工厂变得很容易。它只需改变具体的工厂即可使用不同的产品配置,这是因为一个抽象工厂创建了一个完整的产品系列,所以整个产品系列会立刻改变。

    它有利于产品的一致性。当一个系列的产品对象被设计成一起工作时,一个应用一次只能使用同一个系列中的对象,这一点很重要,而抽象工厂很容易实现这一点。

    缺点

    难以支持新种类的产品。难以扩展抽象工厂以生产新种类的产品。这是因为抽象工厂几口确定了可以被创建的产品集合,支持新种类的产品就需要扩展该工厂接口,这将涉及抽象工厂类及其所有子类的改变。

    适用性

    在以下情况下应当考虑使用抽象工厂模式:

    一个系统不应当依赖于产品类实例如何被创建、组合和表达的细节,这对于所有形态的工厂模式都是重要的。

    这个系统有多于一个的产品族,而系统只消费其中某一产品族。

    同属于同一个产品族的产品是在一起使用的,这一约束必须在系统的设计中体现出来。

    系统提供一个产品类的库,所有的产品以同样的接口出现,从而使客户端不依赖于实现。

    应用场景

    支持多种观感标准的用户界面工具箱(Kit)。

    游戏开发中的多风格系列场景,比如道路,房屋,管道等。

    ……

    总结

    总之,抽象工厂模式提供了一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,运用抽象工厂模式的关键点在于应对“多系列对象创建”的需求变化。一句话,学会了抽象工厂模式,你将理解OOP的精华:面向接口编程。

 

延伸阅读

文章来源于领测软件测试网 https://www.ltesting.net/


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