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软件测试的基础知识概要介绍[4]

发布: 2010-6-08 10:18 | 作者: 不详 | 来源: 领测测试网采编 | 查看: 82次 | 进入软件测试论坛讨论

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  软件测试的基础知识概要介绍[4]   软件测试

  五、软件测试的心理学问题

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  1、程序测试的过程具有破坏性

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  人类的活动具有高度的目的性,建立适当的目标具有重要的心理作用。如果我们的目的是要证明程序中没有错误,那我们就会不自觉地朝这个方向去做;也就是说,我们会倾向于挑选那些使程序出错的可能性较小的测试数据。另一方面,如果我们的目标是要证明程序中有错,那就会选择一些易于发现程序所含错误的测试数据。而后一种态度会比前者给程序增添更多的价值。

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  测试的定义意味着程序测试的过程是具有破坏性的,其程度甚至达到了不可容忍的地步。社会上大多数人的人生观是建设性的,而不是破坏性的。人们倾向于创造一个物品,而不是轻易毁坏?个物品。因此,程序坏?个物品。因此,程序测试的破坏性的定义使人们对程序测试工作望而生畏。程序测试定义还隐含着如何设计测试情况(测过数据),以及应该由谁和不应由谁来测试一个给定程序等等观点。

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  心理学研究还告诉我们,当人在干一件已经知道是不合适的或不可能做到的事时,往往做得不好。例如:如果让一个人在15分钟解出一个刊登在星期曰《纽约时报》上的交叉填字字谜,10分钟后我们会看到这人几乎没一点进展,因为他会感到实际上不可能做到而放弃自已的努力。然而,如果我们要求花4小时解出这题,那也许就会看到他在开头的10分钟内有较大的进展了。把程序测试定义为在程序中找出错误的过程,就使测试成了可以做到的任务,从而克服了心理上存在的问题。

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  另一个令人烦躁的问题是即使程序完成了预期要求,仍可能含有错误。也就是说,如果程序不按要求工作,它显然有错,但是如果程序做了不要它做的事,它也有错。

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  2、程序员应避免测试自己的程序

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  开发者被指定测试自己的代码是一件很糟糕的事。开发和测试生来就是不同的活动。开发是创造或者建立什么东西的行为,一个模块或者整个系统。而测试的唯一目的是证明一个模块或者系统工作不正常。这两个活动之间有着本质的矛盾。一个人不太可能把两个截然对立的角色都扮演的很好。基于这个想法,应该限制开发者在测试中的参与。给他们比较合适的任务是进行有可能的最低层的测试--单元测试。不同当一个程序员在完成了设计,编写程序的建设性工作后,要一夜之间突然改变他的观点,设法对程序形成一个完全否定的态度,那是非常困难的。许多户主都知道,揭掉糊墙纸(破坏性过程〉是不容易的,若糊墙纸原先是由他而不是别人贴上的,他几平会感到难以忍受的沮丧。所以,大部分程序员都由于不能使自己进入必要的精神状态(不是抱着要揭露出自己程序中错误的态度),因而不能有效地测试自己的程序。

延伸阅读

文章来源于领测软件测试网 https://www.ltesting.net/

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