----3. 构造阶段
----识别出剩余的用况。每一次迭代开发都针对用况进行分析、设计、编码(如类声明、属性声明、范围声明、函数原型声明和继承的声明等)、测试和集成过程,所得到产品满足项目需求的一个子集。由于细化阶段的软件设计已经完成,这样各项目组可以并发开发。
----在代码完成后,要保证其符合标准和设计规则,并要进行质量检查。对于新出现的变化,要通过逆向工具把代码转换为模型,对模型进行修改,再重新产生代码,以保证软件与模型同步。
----此阶段要建立类图、交互图和配置图;如一个类具有复杂的生命周期,可绘制状态图;如算法特别复杂,可绘制活动图。
----4. 移交阶段
----这一阶段完成最后的软件产品和最后的验收测试,并完成用户文档编制以及用户培训等工作。
结束语
----可以说,UML对系统模型的表达能力超出了以往任何一种面向对象的分析和设计方法。随之出现的问题是,它的复杂性也超出了以往任何一种方法。由于UML的复杂性,对它的掌握和使用确实不是一件轻松的事。建议对UML掌握和使用本着由简至难的原则,即熟练掌握基本的概念与表示法后,再学习使用UML的更深入部分。UML的三位创始人所著述的《The Unified Modeling language》也是这样组织内容的。关于UML的作者所推荐的过程指导,请阅读他们著述的《The Unified Software Development Process》。此外北京大学也推出了一套青鸟面向对象软件开发规范,其中包括有一套很完整的过程指导。
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