}; //匿名命名空间
// ... 这是从这个源文件外部唯一可见的函数
//
// 我们希望暴露出这个函数;
// 在任意文件中,你可以声明它的原型如下:
// void TestUrlUtility();
//
// 然后就可以在你的代码中调用
void TestUrlUtility()
{
TestDivideURL();
TestIsUrlValid();
TestIsHttpUrlValid();
TestParseHttpUrl();
}
#endif // #if defined( TESTING)
// 文件结束
第三步:创建一个测试主文件(大概应该叫做testMain.cpp),其中包含有开始执行测试的main函数。这个“main”函数要做的就是调用各种不同的测试函数。你可以取消希望执行的测试前面的注释符号,或者把你不想执行的测试注释掉。它的代码看起来会是这个样子:
// TestMain.cpp –用于测试整个应用程序
#ifdef TESTING
#include
// 测试函数开始
// ... 注意:这一部分包含的应该是
// 各个主测试函数(测试整个
// 模块或整个类的函数)
void TestUrlUtility();
void TestProxyManager();
void TestHttpRequest();
void TestHttpHeaderFields();
// 测试函数结束
/*
用于测试应用程序的各个部分
*/
int main()
{
std::cout << \"Testing Application.\" << std::endl;
// 在这里加入你要执行的测试
// TestProxyManager();
// TestHttpRequest();
// TestUrlUtility();
TestHttpHeaderFields();
// 取消你要执行的测试前面的注释符号
return 0;
}
#endif
// 文件结束
第四步:有些代码片断不应该在测试时被编译(如用户界面代码,真正的“main”函数等)。这些代码将像下面这样括起来:
#ifndef TESTING
/* 实际代码 */
#endif // ndef( TESTING)
第五步:为测试创建一个配置。大多数最新的集成开发环境(IDE)都允许从不同的配置中选择,并至少提供了两个缺省配置:debug和release。基于debug配置创建一个新的。然后,直接打开TESTING标志。如果用的是gcc,那么给编译参数加上一个-DTESTING标志。如果用的是VC6,在Project Settings | C++ tab | General | Preprocessor处加一个TESTING的定义
文章来源于领测软件测试网 https://www.ltesting.net/