Employee[2]:=TDocManager.Create;
//把基类引用employee[2]指向刚创建的TDocManager对象
for i:=0 to Length(Employee)-1 do
Employee[i].startWorking; //在运行期根据实际的对象类型动态绑定相应的方法。
{从语言实现多态的角度来说,多态是通过基类指针或引用指向派生类的对象,调用其虚方法来实现的。Employee []为基类对象引用数组,其成员分别指向不同的派生类对象,当调用虚方法,就实现了多态}
end;
试一试
大家可以敲入上面一些代码(或Demo程序),并编译运行,单击按扭就可以看多态性的神奇效果了。
1.2多态的意义
封装和继承的意义是它们实现了代码重用,而多态的意义在于,它实现了接口重用(同一的表达式),接口重用带来的好处是程序更易于扩展,代码重用更加方便,更具有灵活性,也就能真实地反映现实世界。
比如为了更好地管理,把程序员分为C++程序员,Delphi程序员。…
员工
/ | \ ——继承关系
程序员 业务员 文管
/ \ ——继承关系
C++程序员 Delphi程序员
在程序员添加TCppProgramer,TDelphiProgramer两个派生类后,调用的方式还是没有变,还是“员工们.开始上班”,用Object Pascal来描述:
…
setLength(Employee,eNum+2);
延伸阅读
文章来源于领测软件测试网 https://www.ltesting.net/