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VB6.0网络篇-游戏写作技巧

发布: 2007-6-21 21:57 | 作者:   | 来源:   | 查看: 14次 | 进入软件测试论坛讨论

领测软件测试网

   
  步骤一:首先要先把控制项给叫出来,你只要按下Ctrl+T後选取Winsock Control 5.0若是用VB6 的就选Winsock Control 6.0,这样就可以使用Winsock元件。

  

  步骤二:再来我们必须先确定程式是作Server端还是Client端的,要先设定一些属性:


  

  Server写法:winsock1.localPort = 5400 (数字可以随便设)

  winsock1.Listen (等待连线)

  Client写法:winsock1.RemoteHost = "对方IP"

  winsock1.RemoteProt = 5400 (必须要和Server端相同)

  winsock1.LocalProt = 0

  winsock1.Connect (连线)

  

  连线之前Client端要先知道Server端的IP,接著等到Server端等待连线时,Client端就可以呼叫Connect方法,双方连线成功後就可以传输资料。

  

  步骤三:当Client连线的时候Server端会引发ConnectionRequest事件,Server的程式要这样子写:

  

  Private Sub Winsock1_ConnectionRequest(ByVal requestID As long)

  winsock1.Close

  winsock1.Accept requestID

  End Sub

  

  步骤四:这样一来就可以传送资料了,传送和接受资料的方法如下:

  

  传送资料:mydata = "你好吗?"

  winsock1.sendData mydata

  这样就会把mydata给传到对方那里。

  

  接受资料:当有资料送到的时候会引发DataArrival事件。

  

  Privata Sub Winsock1_DtatArrival(ByVal bytesTotal As long)

  Dim mydata As String

  winsock1.GetData mydata 会把送到的资料给mydata

  End Sub

  Winsock 控制项就那么简单,只要会这些就可以写网路

延伸阅读

文章来源于领测软件测试网 https://www.ltesting.net/


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