还有一些人干脆就认为BUG是不可避免的,或者认为不值得这么精益求精,但是实际上防止BUG出现的最好的时机,就是在编写代码的时候。在编写代码一段时间之后,即使是编写者本人也可能需要一段时间来理解代码(如果不习惯写注释的话,这段时间会更长),更别说定位问题所在了。在编写代码时,如果具有良好的习惯,可以免去很多在之后消灭BUG的困难。
规范不是语法
太多人把不要使用goto奉为圣旨,从来不想去打破。他们会争论,goto会造成难以维护的难读的代码,以及使编译器无法进行优化。这两点在很大程度上是真的,但是也有使用goto可以增加程序可读性和效率时候。在这种情况下,遵循“不使用goto语句”规范会产生更糟糕的代码。
一些人喜欢在成员函数后面加const,但是另外一些人没有养成这个习惯。一个直接的结果就是,一些看起来对对象完全没有影响的函数不能在const函数里面使用。这时候应该怎么办?如果函数实际上会对对象成员造成影响(例如CToolBar::GetItemRect),这也会带来潜在危险。