- 获得对
JTextField
的引用并向其添加一些文本。 - 获得
JButton
的句柄并单击它。 - 获得对
JLabel
组件的引用并检验是否显示了正确的释义。
使用 TestNG-Abbot,可以通过这三个方便的 fixture 类型执行上面所属的三个步骤:TextComponentFixture
用于 JTextField
;ButtonFixture
用于 Find Word 按钮;LabelFixture
用来验证 JLabel
中特定的文本。
清单 2 显示了用于验证 图 3 中演示的内容是否可以正常工作的代码:
清单 2. 测试一个良好场景
@Test public void assertDefinitionPresent() { TextComponentFixture text1 = new TextComponentFixture(this.fixture, "wordValue"); text1.enterText("pugnacious"); ButtonFixture bfix = new ButtonFixture(this.fixture, "findWord"); bfix.click(); LabelFixture fix = new LabelFixture(this.fixture, "definition"); fix.shouldHaveThisText("Combative in nature; belligerent."); } |
注意 fixture 对象通过一个逻辑名称和特定的 GUI 组件连接在一起。例如,在 Word Finder GUI 中,通过编程将 JButton
对象与 “findWord” 名称联系起来。请注意在定义按钮时,我是如何通过调用组件的 setName()
方法做到这点的,如清单 3 所示:
清单 3. 定义 Find Word 按钮
findWordButton = new JButton(); findWordButton.setBounds(new Rectangle(71, 113, 105, 29)); findWordButton.setText("Find Word"); findWordButton.setName("findWord"); |
同样要注意,在 清单 2 中,我是如何通过将 “findWord” 名称传递给 TestNG-Abbot 的 ButtonFixture
对象而获得对按钮的引用。“单击” 按钮(调用 click
方法)然后使用 TestNG-Abbot 的 LabelFixture
对象插入单词的释义,多么酷!不过不要就此满足。
当然,如果我非常希望验证我的 Word Finder GUI,我必须确保在用户执行意外操作时 —— 程序能够正常工作,比如在输入单词之前按下 Find Word 按钮,或者情况更糟,比如他们输入了一个无效的单词。举例来说,如果用户没有向文本字段输入内容,GUI 应该显示特定的信息,如清单 4 所示:
文章来源于领测软件测试网 https://www.ltesting.net/