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利用VC++编写Windows95的CPL组件

发布: 2007-7-04 20:47 | 作者: admin | 来源:  网友评论 | 查看: 22次 | 进入软件测试论坛讨论

领测软件测试网 解放军信息工程学院 王 琰

  控制面板是Windows 95的控制中心,通过它可以完成添加新硬件设备、改变桌面设置、配置网络协 议等多项工作。在Windows 95中,控制面板通常有20 多个组件,我们只要用鼠标双击任一组件的图标, 就会弹出一个对话框,对话框包含有设置一些系统参数的选项,这些参数的绝大多数都存放在Windows 95 的注册表中。

  控制面板的主程序是CONTROL.EXE,它在启动时自动Winndows\System目录下查找并调入文件扩展名为CPL的控制面板组件。控制面板组件是可以扩充的,一些软件在安装过程中会自动加入新的控制面板组件。按照Windows用户界面设计原则的规定,凡是影响到系统的整体行为和界面风格的各项参数都应该通 过控制面板来设置,因此掌握控制面板组件的编程方法是很有必要的。

控制面板组件的工作原理

  控制面板的各个组件都是一些特殊的动态链接库,只不过它们的扩展名不是DLL,而是CPL,即Control Panel的缩写。

  CONTROL.EXE启动后会依次调入在系统目录下查找到的CPL 库。一般来说,一个CPL库只负责管理某一方面的设置,对应着控制面板中的一个组件(即一个图标),但也有少数CPL库支持多个组件。

  每个CPL库必须输出一个叫CPlApplet()的函数供CONTROL.EXE调用,CPlApplet()具有以下原型:

typedef LONG (APIENTRY *APPLET_PROC)(HWND hwndCpl, UINT msg,

LONG lParam1,LONG lParam2);

  容易看出,CPlApplet()与普通窗口处理函数的形式很相似,事实上,控制面板正是以发送消息的方式与CPL库进行通信。参数hwndCpl为控制面板的窗口句柄,msg为消息标识,lParam1和lParam2为附加的两个参数,具体的意义视msg的值而定。

  控制面板用LoadLibrary()函数把CPL库调入内存以后,立刻向CPlApplet()发送一条CPL_INIT消息,指示CPL库作初始化工作。

  因为这是唯一允许返回失败信息的消息,所以CPL库此时应该分配运行过程中需要的所有内存和资源,如果因为内存不够或者其它原因不能继续,就返回零值,控制面板将不再处理这个CPL库,并自动卸下它。

  所有CPL库初始化完毕后,控制面板再向每个CPL库的CPlApplet()函数发送一条CPL_GETCOUNT消息,此时CPL库返回它所支持的组件数。接下来,控制面板再针对每一个组件向CPlApplet()函数发送多条CPL_NEWINQUIRE消息,目的是取得每个组件对应的图标、名称和提示信息,CPL库可以在处理这条消息时依次初始化各个组件的对话框。在Windows3.x中,控制面板发送的是CPL_INQUIRE消息,考虑到兼容性的问题,这条消息在Windows95中被保留下来了,但是基于WIN32的CPL库只需处理新的CPL_NEWINQUIRE消息。

  进行到这一步后,控制面板显示出所有组件的图标,并开始接受用户的选择。当用户双击某个组件的图标时,控制面板向该组件所在的CPL库发送一条CPL_DBLCLK消息,并指明用户选择的是该CPL库中的第几个组件,CPL库在接到这条消息后从INI文件或Windows95的注册表中读出要处理的系统参数的原始值,并启动相应的对话框,允许用户改变设置。当用户在修改过程中按下应用(Apply)按钮后,CPL库保存新的参数并返回到控制面板中;如果用户取消了所作修改,CPL库只需返回即可。

  控制面板在被关闭时会对每个组件发送一条CPL_STOP消息,接着对每个CPL库发送一条CPL_EXIT消息,此时CPL库释放在CPL_INIT消息中分配的内存和资源。最后控制面板依次卸下各个CPL库并退出。

  上面叙述的就是控制面板组件的工作原理,其中各条消息的具体参数定义请参考WIN32SDK。

利用VC++编写控制面板组件

  编写控制面板组件实际上是编写DLL,利用Visual C++这个强大的可视化编程工具可以很方便地完成这项工作。MFC基本类库为我们封装了DLL的基本框架,我们只需编写处理消息的CPlApplet()函数和各个组件的对话框即可。遗憾的是,MFC类库中没有现成的关于控制面板组件的类,为了充分利用C++语言可继承性的优点,本文后面的程序给出了一个控制面板组件的基类CControlPanel,它的成员函数提供了处理各种CPL消息的缺省代码,我们只要从这个基类派生出新的子类,并为需要处理的消息重载相应的代码,就可以迅速建立一个控制面板组件。

  利用Visual C++中编写控制面板组件的步骤如下:

  1、调用AppWizard建立一个新的项目,将应用程序类型为设使用MFC的DLL,并把MFC类库作为静态库连接,按下Finish按钮,让AppWizard自动生成框架文件。
  2、把本文后面的CtrlPan.CPP加入到项目中,把CPlApplet添加到DEF文件的输出名表中,然后选择Build菜单的Settings,修改输出文件的扩展名为CPL。
  3、从CControlPanel中派生出新的子类,并重载部分消息代码。多数情况下只需要重载处理CPL_NEWINQUIRE和CPL_DBLCLK消息的函数就行了,如下所示:

#include "ctrlpan.h" class CNewCPL : public CControlPanel { public: virtual LONG OnInquire(UINT uAppNum, NEWCPLINFO* pInfo); virtual LONG OnDblClk(HWND hwndCPl, UINT uAppNum, LONG lData); };

 

  如 果 要 在 一 个CPL 库 中 支 持 多 个 组 件, 那 么 至 少 还 要 重 载OnGetCount() 函 数。 编 写 消 息 处 理 代 码,OnInquire() 函 数 负 责 返 回 组 件 的 各 种 信 息, 可 参 考 基 类 中 该 函 数 的 实 现 代 码,OnDblClk() 函 数 负 责 读 取 和 保 存 各 个 参 数, 并 调 用 对 话 框 让 用 户 选 择。
设 计 对 话 框, 用ClassWizard 生 成 对 话 框 的 处 理 代 码, 并 修 改 这 些 代 码 使 之 符 合 要 求。
源 代 码 编 写 完 毕 后, 编 译 连 接, 把 生 成 的CPL 文 件 拷 则 到SYSTEM 目 录 下, 运 行 控 制 面 板 进 行 调 试。
调 试 正 确 后, 重 新 建 立CPL 库 的Release 版。 // CtrlPan.h: 类CControlPanel 的 声 明 #ifndef _CTRLPAN_H_ #define _CTRLPAN_H_ #include 〈CPL.H〉 //VC 提 供 的 头 文 件 class CControlPanel { public: CControlPanel(); virtual ~CControlPanel(); // 可 重 载 的 消 息 处 理 函 数 virtual LONG OnDblClk(HWND hwndCPl, UINT uAppNum, LONG lData); virtual LONG OnExit(); virtual LONG OnGetCount(); virtual LONG OnInit(); virtual LONG OnInquire(UINT uAppNum, NEWCPLINFO* pInfo); virtual LONG OnSelect(UINT uAppNum, LONG lData); virtual LONG OnStop(UINT uAppNum, LONG lData); virtual LONG OnExit(); // CPL 库 的 输 出 函 数 static LONG APIENTRY CPlApplet(HWND hwndCPl, UINT uMsg, LONG lParam1, LONG lParam2); static CControlPanel* m_pThis; }; #endif // _CTRLPAN_H_ // CtrlPan.cpp, 定 义 了 类CControlPanel 的 缺 省 处 理 函 数 #include "stdafx.h" #include "ctrlpan.h" CControlPanel* CControlPanel::m_pThis = NULL; CControlPanel::CControlPanel() { m_pThis = this; } CControlPanel::~CControlPanel() { } // CPL 库 的 输 出 函 数 LONG APIENTRY CControlPanel::CPlApplet(HWND hwndCPl, UINT uMsg, LONG lParam1, LONG lParam2) { CControlPanel* pCtrl = m_pThis; ASSERT(pCtrl); // 检 查pCtrl 的 有 效 性 switch (uMsg) { case CPL_DBLCLK: return pCtrl->OnDblClk(hwndCPl, lParam1, lParam2); case CPL_EXIT: return pCtrl->OnExit(); case CPL_GETCOUNT: return pCtrl->OnGetCount(); case CPL_INIT: return pCtrl->OnInit(); case CPL_NEWINQUIRE: return pCtrl->OnInquire(lParam1, (NEWCPLINFO*)lParam2); case CPL_INQUIRE: return 0; // 基 于WIN32 的CPL 库 不 处 理 这 条 消 息 case CPL_SELECT: return pCtrl->OnSelect(lParam1, lParam2); case CPL_STOP: return pCtrl->OnStop(lParam1, lParam2); case CPL_EXIT: retrun pCtrl->OnExit(); default: break; } return 1; } // 缺 省 的 消 息 处 理 函 数 LONG CControlPanel::OnDblClk(HWND hwndCPl, UINT uAppNum, LONG lData) { return 0; } LONG CControlPanel::OnExit() { return 0; } LONG CControlPanel::OnGetCount() { return 1; } // 缺 省 为 一 个 组 件 LONG CControlPanel::OnInit() { return 1; } LONG CControlPanel::OnInquire(UINT uAppNum, NEWCPLINFO* pInfo) { // 填 充NEWCPLINFO 结 构, 结 构 的 定 义 请 参 考VC 的 联 机 帮 助 pInfo->dwSize = sizeof(NEWCPLINFO); pInfo->dwFlags = 0; pInfo->dwHelpContext = 0; pInfo->lData = 0; pInfo->hIcon = ::LoadIcon(AfxGetResourceHandle(), MAKEINTRESOURCE(1)); strcpy(pInfo->szName, "Applet"); strcpy(pInfo->szInfo, "Default Control Panel Applet"); strcpy(pInfo->szHelpFile, ""); return 0; } LONG CControlPanel::OnSelect(UINT uAppNum, LONG lData) { return 1; } LONG CControlPanel::OnStop(UINT uAppNum, LONG lData) { return 1; } LONG CControlPanel::OnExit() { return 1; }

 

 

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