Kent Beck在他的<<测试驱动开发 >>(Addison-Wesley Professional,2003)一书中,使用下面2个原则来定义TDD: ·除非你有一个失败的自动测试,永远不要写一单行代码. ·阻止重复我想第一个原则是显而易见的.在没有失败的自动测试下就不要写代码.因为测试是嵌入在代码必须满足的需求中.如果没有需求,就没有必要实现任何东西.所以这个原则阻止我们去实现那些没有测试和在解决方案中不需要的功能. 第二个原则说明了在一个程序中,不应该包含重复的代码.如果代码重复,我想这就是不好的软件设计的象征.随着时间的流逝,它会对程序造成不一致的问题,并且使代码变非常混乱 ,因为我们时常不会记得重复代码的位置.如果发现代码重复,我想我们应该立即删除代码重复.其实这就涉及到重构了.在这里我就不多讲了. 一般来说,测试分为2种类型,一是程序员自己的测试,另外一种是客户的测试.关于客户测试,我推荐一个FIT的框架,非常不错。在这里,我们讲的TDD就是程序员测试.那么什么是程序员测试呢?我认为就是我们常说的单元测试.既然是单元测试,在.NET里势必会用到某些工具,目前最著名恐怕就是我即将介绍的NUnit了
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