好的测试也许不能发现所有的缺陷,但是可以让我们准确的知道经过测试,我们的程序能够在什么样的条件下正确,每次测试我们都能够提前的预知完全通过测试后的结果。
测试不是为了发现缺陷,而是让我们更加了解我们的软件产品。能够让我们有效的评估产品的测试,就是好的测试。
另外,对于Bug、缺陷等词汇最好有自己严格的定义,同时对于严重等级以及Bug分配规则等,也要有不易产生误解的定义,才会使测试的效果得到保证。
5. 什么时候测试
我们通常在程序接近完成的时候开始测试。或者在程序有了雏形后开始测试。使雏形在不断的迭代中完善。
从软件的生存周期看,测试往往指对程序的测试,这样做的优点是被测对象明确,测试的可操作性相对较强。但是,由于测试的依据是规格说明书、设计文档和使用说明书,如果设计有错误,测试的质量就难以保证。即使测试后发现是设计的错误,这时,修改的代价是相当昂贵的。因此,较理想的做法应该是对软件的开发过程,按软件工程各阶段形成的结果,分别进行严格的审查。(《软件测试的组织与管理》)
测试不是为了我们编出正确的代码,而是制造出正确的产品,这是有很大不同的。软件产品的制造周期不只是编码。我们完全有理由相信,在其他的过程中,同样会产生很多缺陷和Bug。一个好的测试方案,应该贯穿整个软件生命周期,而不是将测试排在编码之后(如经典的瀑布开发)。
同样,测试前置也是XP( XProgramming )和RUP(Rational Unified Process)的重要思想之一。
我们为何不尽早的发现缺陷呢?(在我参与的几个项目中,我们都有一套比较完整的评审机制去完成这些提前的测试工作。起到了很好的效果。)如果你问我什么时候需要测试,我会说:“随时!”
6. 通常的测试方法
自动测试,通常是利用专用的工具软件或专门为测试编写的代码进行的测试。特点是速度快,测试结果准确,对于批量化的测试尤为明显。同时,测试的过程能够不断的重复。测试的流程清晰,每一个步骤都在控制之内,我们清楚的知道测试过程中发生了什么。
缺点是,前期投入较大,为了建立起一个测试架构,必须在前期准备很多工作。且对于部分问题,机器是无法代替人的。
手动测试,恐怕是最直接简单的测试了。人与机器相比,有更好的逻辑思维能力,对于很多问题,只有人才能给出正确的答案。所以手动测试是不可替代的。
但是对于批量化的测试用例,输入输出检查,压力测试,算法逻辑检查等等,人力就显得过于单薄了。对于大批量的工作,人是十分容易疲倦和出现意外错误的。这会使测试过程效率低下且充满不确定因素。
对需要测试的软件选择人工测试还是自动测试就要看工作对于时间、人力、技术以及对稳定性的要求来平衡两者的比例了。这种情况下,不仅是努力工作就能完成工作的唯一方法了。 “Work Smartly”就显得非常重要。在ATC的测试组,每个人都不断地被来自Work Smartly的成就感所激励,测试工作成为他们展示创造性和智慧的舞台。(《微软是怎样做测试的》——ATC ( Advanced Technology Center,微软亚洲工程院 ) 测试组相关负责人)
文章来源于领测软件测试网 https://www.ltesting.net/