• 测试时,开发者通常不在测试现场。因而,β测试是在开发者无法控制的环境下进行的软件现场应用。
• 在β测试中,由用户记下遇到的所有问题,包括真实的以及主观认定的,定期向开发者报告。
• β测试主要衡量产品的FLURPS。着重于产品的支持性,包括文档、客户培训和支持产品生产能力。
• 只有当α测试达到一定的可靠程度时,才能开始β测试。它处在整个测试的最后阶段。同时,产品的所有手册文本也应该在此阶段完全定稿。
测试类型
• 软件测试是由一系列不同的测试组成。主要目的是对以计算机为基础的系统进行充分的测试。
功能测试
功能测试是在规定的一段时间内运行软件系统的所有功能,以验证这个软件系统有无严重错误。
强度测试
强度测试是要检查在系统运行环境不正常乃至发生故障的情况下,系统可以运行到何种程度的测试。例如:
– 把输入数据速率提高一个数量级,确定输入功能将如何响应。
– 设计需要占用最大存储量或其它资源的测试用例进行测试。
– 设计出在虚拟存储管理机制中引起“颠簸”的测试用例进行测试。
– 设计出会对磁盘常驻内存的数据过度访问的测试用例进行测试。
• 强度测试的一个变种就是敏感性测试。在程序有效数据界限内一个小范围内的一组数据可能引起极端的或不平稳的错误处理出现,或者导致极度的性能下降的情况发生。此测试用以发现可能引起这种不稳定性或不正常处理的某些数据组合。
性能测试
• 性能测试是要检查系统是否满足在需求说明书中规定的性能。特别是对于实时系统或嵌入式系统。
• 性能测试常常需要与强度测试结合起来进行,并常常要求同时进行硬件和软件检测。
• 通常,对软件性能的检测表现在以下几个方面:响应时间、吞吐量、辅助存储区,例如缓冲区,工作区的大小等、处理精度,等等。
恢复测试
恢复测试是要证实在克服硬件故障(包括掉电、硬件或网络出错等)后,系统能否正常地继续进行工作,并不对系统造成任何损害。
• 为此,可采用各种人工干预的手段,模拟硬件故障,故意造成软件出错。并由此检查:
文章来源于领测软件测试网 https://www.ltesting.net/