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敬仰!游戏界十大幕后制作高手

发布: 2008-8-06 09:26 | 作者: 网络转载 | 来源: 测试时代采编 | 查看: 103次 | 进入软件测试论坛讨论

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席德.梅尔在这个名单中获得位置可以说当之无愧,当然了,这个名单中有很多3D引擎设计者,而且每一个都有足够资格进入“名人堂”,但是他们仍然要逊色于席德.梅尔,因为只要是他的游戏,必定会是拥有顶级质量,让人欲罢不能的佳作。席德.梅尔是游戏设计界的诺兰.瑞恩(Nolan Ryan,美国职棒巨星)。




梅尔的成就不用多说,看看他编写的游戏就知道了——《文明》系列,《盖茨堡》,《半人马座》,还有《铁路大亨》,这款1990年诞生的游戏至今仍被许多人认为是即时策略游戏真正的元祖。除了游戏开发方面的造诣之外,他在商业方面取得的成功也是有目共睹,MicroProse和Firaxis这先后两家业界顶尖公司都是他一手创建的。



代表作:《文明》系列,《盖茨堡》,《半人马座》



PS之父 久多良木健(Ken Kutaragi)




“玩家心目中的PS之父、游戏之神。”这个名头可不容小瞧,很多玩家可能并不了解他的贡献,但是PS深入人心确实不容置疑的。在公司,久多良木健(被誉为问题解答器及工程师的大脑。



自2007年6月,PlayStation系列品牌缔造者——久夛良木健正式宣告离开索尼至今已经有将近一年时间,离开了索尼的久夛良木健将转战何处一直是人们关注的问题。日前,日本角川集团正式宣布,久夛良木健将会加入董事会担任社外董事。


角川控股旗下拥有超过50家公司,多为媒体和出版公司,也非常侧重游戏产业。知名电玩杂志《FAMI通》的出版商Enterbian也属于这个集团旗下。角川控股的董事长Tsukuhiko Kadokawa表示集团希望“借进久夛良木健良好的国际生意触觉”。



最终幻想之父坂口博信(Hironobu Sakaguchi)



众所周知,《最终幻想》之父。坂口博信最早曾开办自己的公司,但是最终经营不善破产。之后,他开发出了80万份销量的《最终幻想》。

文章来源于领测软件测试网 https://www.ltesting.net/

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