Unicode 字符转义序列表示一个 Unicode 字符。Unicode 字符转义序列在标识符(第 2.4.2 节)、字符(第 2.4.4.4 节)和规则字符串(第 2.4.4.5 节)中处理。不在其他任何位置处理 Unicode 字符转义(例如,在构成运算符、标点符号或关键字时)。
- unicode-escape-sequence:(unicode 转义序列:)
- \u hex-digit hex-digit hex-digit hex-digit(\u 十六进制数字 十六进制数字 十六进制数字 十六进制数字)
\U hex-digit hex-digit hex-digit hex-digit hex-digit hex-digit hex-digit hex-digit(\U 十六进制数字 十六进制数字 十六进制数字 十六进制数字 十六进制数字 十六进制数字 十六进制数字 十六进制数字)
Unicode 转义序列表示由“\u”或“\U”字符后面的十六进制数字构成的单个 Unicode 字符。由于 C# 在字符和字符串值中使用 Unicode 代码点的 16 位编码,因此从 U+10000 到 U+10FFFF 的 Unicode 字符不能在字符中使用,在字符串中则用一个 Unicode 代理项对来表示。不支持代码数据点在 0x10FFFF 以上的 Unicode 字符。
不执行多次转换。例如,字符串“\u005Cu005C
”等同于“\u005C
”,而不是“\
”。Unicode 值 \u005C
是字符“\”。
示例
class Class1{ static void Test(bool \u0066) { char c = '\u0066'; if (\u0066) System.Console.WriteLine(c.ToString()); } }
表明了 \u0066
(它是字母“f
”的转义序列)的一些用法。该程序等效于
class Class1{ static void Test(bool f) { char c = 'f'; if (f) System.Console.WriteLine(c.ToString()); } }
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